UnityGame/Library/PackageCache/com.unity.collab-proxy/Lib/Editor/PlasticSCM/Localization/basecommands.ko.txt

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2024-10-27 10:53:47 +03:00
== WrongRevFormat3D ==
지정된 개정 형식이 유효하지 않습니다
== AcceptResults ==
결과를 수락하시겠습니까? (Y/N):
== ActivatedUsers ==
총 활성 사용자: {0}
== ActiveKey ==
활성
== Add ==
리포지토리에 파일 및 디렉터리 추가 가능 여부 제어
== AddAndMove ==
충돌 추가/이동
== AddMoveConflictAction1 ==
두 변경사항을 모두 유지하고 대상 이름을 다음으로 지정
== AddMoveConflictAction2 ==
소스 변경사항 유지(추가를 유지하고 이동 취소)
== AddMoveConflictAction3 ==
대상 변경사항 유지(이동을 유지하고 추가 취소)
== AddNotApplicable ==
워크스페이스에 새 항목을 로드할 수 없습니다. 해당 경로가 이미 사용 중일 수 있습니다. 구성 뷰에서 항목의 로드를 취소하고 작업을 다시 시도하십시오.
== Added ==
추가됨
== AddedMovedConflictDestinationOperation ==
{0}에서 {1}(으)로 이동됨
== AddedMovedConflictExplanation ==
소스에서 항목이 추가되었고 다른 항목은 대상의 같은 위치로 이동되었습니다.
== AddedMovedConflictSourceOperation ==
{0} 추가됨
== AddedOldNameConflict ==
항목이 이미 사용 중인 이름으로 추가되었습니다.
== AddedSameNameConflict ==
두 항목이 같은 이름으로 추가되었습니다
== AdminReadonlyEntered ==
서버가 읽기 전용 모드로 변경됐습니다.
== AdminReadonlyEntering ==
서버를 읽기 전용 모드로 변경 중입니다. 잠시만 기다려주십시오.
== AdminReadonlyLeaving ==
서버의 읽기 전용 모드를 해제 중입니다. 잠시만 기다려주십시오.
== AdminReadonlyLeft ==
서버의 읽기 전용 모드를 해제했습니다.
== Advancedquery ==
고급 쿼리 실행 제어
== All ==
모두
== AllowedKey ==
허용됨
== AlsoThreeOption ==
다음도 가능: 3. 대상을 새 이름으로 변경
== AncestorContributor ==
조상 변경 세트:{0}(브랜치 {1})
== AppliedRename ==
로컬 이름 변경 {0} -> {1}이(가) 적용됩니다.
== Applyattr ==
사용자가 속성을 적용하도록 허용
== Applylabel ==
사용자가 레이블을 적용하도록 허용
== AskDeleteWorkspace ==
지정된 워크스페이스가 없습니다. 현재 워크스페이스를 삭제하시겠습니까? (Y/N):
== AskDeleteDynamicWorkspace ==
The workspace is dynamic. You will LOSE all of the private items in the workspace if you delete it. Do you want to continue? (Y/N):
== AttValueField ==
속성 값
== AvailableUsers ==
사용 가능한 총 사용자: {0}
== BinFileMetadataChangeset ==
변경 세트: {0}
== BinFileMetadataCreated ==
작성자: {0}
== BinFileMetadataModified ==
수정된 날짜: {0}
== BinFileMetadataSize ==
크기: {0}
== BisyncAutoLinkedCommentFormat ==
변경 세트 {0} 및 {1}이(가) 자동으로 연결되었습니다
== BisyncBranchAttributeError ==
브랜치 속성이 올바르게 형성되지 않았습니다
== BisyncBranchBothChanges ==
브랜치 '{0}'에 새로운 로컬 및 외부 변경사항 {1}이(가) 있습니다
== BisyncBranchExcluded ==
- {0}: 제외됨
== BisyncBranchForeignChanges ==
- {0}: 외부 변경사항 {1}
== BisyncBranchLocalChanges ==
- {0}: 로컬 변경사항 {1}
== BisyncBranchMappedNotFound ==
참조 '{1}'에 매핑된 '{0}' 브랜치를 찾을 수 없습니다.
== BisyncBranchUpToDate ==
- {0}: 최신 {1}
== BisyncBranches ==
브랜치
== BisyncBranchesInSync ==
브랜치가 동기화되었습니다. 내보내거나 가져올 변경 세트가 없습니다.
== BisyncChangesetNotTranslated ==
{0} 변경 세트를 변환할 수 없습니다
== BisyncChangesetsInvolved ==
관련 변경 세트
== BisyncChangesetsNotSorted ==
내보낼 변경 세트를 올바르게 정렬할 수 없습니다
== BisyncCheckCommit ==
커밋 확인
== BisyncCommitCheckFailed ==
커밋 확인 실패
== BisyncCommitDiscarded ==
'{0}' 커밋이 이미 임포트되었습니다.
== BisyncCommitNotFound ==
참조된 커밋 {0}을(를) Plastic에서 찾을 수 없습니다
== BisyncCommitedForeignChanges ==
커밋된 외부 변경 세트 {0}(Unity VCS 변경 세트:{1})
== BisyncCommitsCannotBeProcessed ==
처리할 수 없는 커밋이 있습니다
== BisyncComplete ==
동기화 완료
== BisyncCompressing ==
객체 압축 중
== BisyncConflictBranches ==
충돌이 있는 브랜치
== BisyncConnectException ==
Git에 연결하는 동안 오류 발생: {0}
== BisyncCsetNotFoundWithGuid ==
GUID {0}(으)로 마지막으로 동기화된 변경 세트를 찾을 수 없습니다
== BisyncCtrlCDetected ==
Ctrl+C가 눌렸습니다. 데이터 불일치를 방지하기 위해 현재 변경 세트가 동기화될 때까지 잠시만 대기하십시오. 동기화가 완료되면 작업이 정상적으로 중단됩니다.
== BisyncDownloading ==
다운로드 중
== BisyncDownloadingMappings ==
서버에서 매핑 업그레이드 중
== BisyncErrorPushingCs ==
cs:{0} 내보내기 중 오류가 발생했습니다. {1}\n{2}
== BisyncExportComplete ==
익스포트가 완료되었습니다.
== BisyncExportedToCommit ==
커밋({1})으로 익스포트된 cs:{0}
== BisyncExporting ==
익스포트 중
== BisyncForeignTreeNotRetrieved ==
개정:{0}에 대한 외부 트리를 가져올 수 없습니다
== BisyncGetfileNotValid ==
경로별 GetFile 메서드는 git 풀러에서 지원되지 않습니다
== BisyncGettingInfo ==
참조 수신 중
== BisyncGettingInfoDone ==
원격 서버에서 참조 수신, 완료
== BisyncInvalidCredentials ==
리포지토리에 사용된 자격 증명이 유효하지 않습니다
== BisyncInvalidNodeType ==
노드 유형이 유효하지 않습니다
== BisyncInvalidScm ==
잘못된 SCM이 지정됨
== BisyncItemDiscardedWithoutRevid ==
해시가 '{1}'인 항목 '{0}'에 매핑된 개정 ID가 없으며, 따라서 삭제됩니다.
== BisyncLastCsetForeign ==
외부 SCM의 최신 변경 세트: {0}
== BisyncLastEquivalenceFound ==
마지막 등가 항목 발견 {0}
== BisyncLfsException ==
GitHub LFS {0}에 접촉하는 중 오류가 발생했습니다. 명령줄(cm sync)에서 '--skipgitlfs' 옵션을 사용해 Git LFS 지원을 비활성화할 수 있습니다.
== BisyncNoChangesPull ==
외부 SCM에서 가져올 새로운 개정 없음
== BisyncNoSettingsMultipleStore ==
동기화 설정이 지정되지 않았으며, 리포지토리 {0}에 대한 여러 설정이 저장되었습니다. 동기화할 git 리포지토리를 지정하십시오.
== BisyncNoSettingsNoStore ==
동기화 설정이 지정되지 않았으며, 브랜치/리포지토리 {0}에 대한 설정이 저장되지 않습니다
== BisyncNothingToCommit ==
커밋할 항목이 없습니다.
== BisyncObjectCount ==
객체 수
== BisyncPackaging ==
패키징 중...
== BisyncPendingChanges ==
내보내기/가져오기할 변경사항이 있습니다.
== BisyncPendingChangesExplanation ==
원격 변경사항을 가져온 다음 병합하고 변경사항을 다시 내보내야 합니다.
== BisyncProcessingObjects ==
객체 처리 중:
== BisyncPullComplete ==
가져오기가 완료되었습니다.
== BisyncPullCsetList ==
가져올 변경 세트 계산 중...
== BisyncPullingChangesets ==
임포트 중
== BisyncPushCsetList ==
내보낼 변경사항이 있습니다.
== BisyncPushErrors ==
일부 참조 내보내기 실패:
== BisyncReferenceWithoutSha ==
SHA가 없는 참조는 처리할 수 없습니다
== BisyncRemoteDeletedSkip ==
'{0}' 브랜치가 원격 리포지토리에서 삭제되어 건너뜁니다.
== BisyncRemoteError ==
원격 오류: {0}
== BisyncRemoteMappingSkip ==
'{0}' 브랜치는 원격 태그 매핑에서 가져온 브랜치로 건너뜁니다.
== BisyncResults ==
결과:
== BisyncRevisionDiscardedNotRetrieved ==
SHA가 '{1}'인 매핑된 개정 {0}을(를) 가져올 수 없으며, 따라서 삭제됩니다
== BisyncSettingsNotMatch ==
사용한 설정이 브랜치/리포지토리 {0}의 저장된 설정과 일치하지 않습니다. 저장된 설정은 {1}입니다. 매핑은 {2}에 저장됩니다. 고급 사용자 전용: 이 매핑을 삭제하고 작업을 다시 실행할 수 있습니다.
== BisyncShaNotFound ==
개정 ID {0}에 대한 SHA를 찾을 수 없습니다
== BisyncShaNotValid ==
처리할 SHA가 유효하지 않습니다
== BisyncSyncStatusSaved ==
동기화 상태 저장됨: Unity VCS 변경 세트 {0} -> {1} 커밋 {2}
== BisyncTagCannotBeApplied ==
개정 '{1}'에 대한 '{0}' 태그를 적용할 수 없습니다.
== BisyncTreeNotRetrieved ==
cs:{0}에 대한 트리를 가져올 수 없습니다
== BisyncTypeWithoutBuilder ==
git 유형 {0}에 빌더가 없습니다
== BisyncUploadComplete ==
업로드가 완료되었습니다.
== BisyncUploading ==
업로드 중...
== BisyncWarnPushingCs ==
cs:{0} 내보내기 경고. {1}\n{2}
== BisyncWrongBranchName ==
잘못된 브랜치 이름
== BisyncWrongFileFormat ==
{0} 파일이 손상되었습니다. '{1}'행의 형식이 잘못되었습니다.
== Branch ==
브랜치
== BranchHistoryEntryBase ==
베이스 변경 세트(간격 병합 전용): {0}
== BranchHistoryEntryDate ==
날짜: {0}
== BranchHistoryEntryDestination ==
대상 변경 세트: {0}
== BranchHistoryEntryMergeType ==
병합 유형: {0}
== BranchHistoryEntryOwner ==
소유자: {0}
== BranchHistoryEntrySource ==
소스 변경 세트: {0}
== BranchHistoryEntryType ==
유형: {0}
== CalculatingInitialChangeset ==
초기 변경 세트 계산 중
== CannotBeDeletedChanged ==
'{0}' 항목이 변경되어 디스크에서 삭제할 수 없습니다.
== CannotBeDownloadChanged ==
'{0}' 파일이 로컬에서 수정되어 새로운 내용을 업데이트할 수 없습니다.
== CannotChangeRepoPartialSwitch ==
'partial switch' 명령은 워크스페이스에서 구성된 리포지토리를 변경할 수 없습니다. 브랜치 사양에서 리포지토리 사양을 제거하십시오.
== CannotCheckinIncomingChangesInProgress ==
변경 수신 작업이 진행 중인 경우 체크인할 수 없습니다. 체크인을 다시 시도하기 전에 작업을 완료하십시오.
== CannotCheckinMergeInProgress ==
병합이 진행 중인 경우 체크인 작업을 시작할 수 없습니다. 변경사항 체크인 전에 병합을 완료하십시오. 진행 중인 병합: 변경 세트 {1}의 {0}
== CannotDeleteChangesetWithPendingChanges ==
대기 중인 변경사항이 있는 동안 현재 워크스페이스 브랜치에서 변경 세트를 삭제할 수 없습니다.
== CannotDownloadRevision ==
다음 서버에서 개정 {0}을(를) 다운로드할 수 없음: {1}
== CannotMakeTube ==
Tube를 생성할 수 없습니다. {0}
== CannotMoveChangesetWithPendingChanges ==
대기 중인 변경사항이 있는 동안 현재 워크스페이스 브랜치에서 변경 세트를 이동할 수 없습니다.
== CannotRemoveTube ==
Tube를 제거할 수 없습니다. {0}
== CannotRestoreDeleteWithChangesInside ==
'{0}' 항목은 삭제될 때 변경사항이 있었으므로 복원할 수 없습니다. 대기 중인 변경사항을 취소하고 대기 중 변경사항 없이 다시 병합하거나 다른 충돌 해결 방법으로 다시 병합하십시오.
== CannotStartTubeSession ==
Plastic Tube 세션을 시작할 수 없습니다. {0}
== CannotUnlockItems ==
현재 사용자는 관리자가 아니고 잠금:{0}의 소유자도 아니므로 다음 항목의 잠금을 풀 수 없습니다.
== CantExecuteAdvQuery ==
쿼리를 실행할 수 없습니다. 현재 디렉터리가 비공개 디렉터리일 수 있습니다.
== Change ==
파일 및 디렉터리의 리포지토리 수정 가능 여부 제어
== ChangeBoth ==
두 요소 모두 이름을 변경해야 합니다
== ChangeDelete ==
충돌 변경/삭제
== ChangeDeleteConflictActions11 ==
소스 변경사항 유지(추가를 유지하고 삭제 취소)
== ChangeDeleteConflictActions12 ==
대상 변경사항 유지(삭제를 유지하고 추가 취소)
== ChangeDeleteConflictActions21 ==
소스 변경사항 유지(변경사항을 유지하고 삭제 취소)
== ChangeDeleteConflictActions22 ==
대상 변경사항 유지(삭제를 유지하고 변경사항 취소)
== ChangeDeleteConflictDestinationOperation ==
{0} 삭제됨
== ChangeDeleteConflictExplanation ==
소스에서 항목이 {0}되었고 대상이 항목 또는 항목의 부모를 삭제했습니다
== ChangeDependencies ==
변경: {0}. 종속성:
== ChangeReviewNotFound ==
다음 검토 변경 요청(체크인 코멘트에 지정됨)을 찾을 수 없거나 이전 변경 세트:{0}{1}에 이미 적용되었습니다.
== Changecomment ==
사용자가 코멘트를 변경하도록 허용
== Changed ==
변경됨
== ChangelistBuiltIn ==
빌트인
== ChangelistCherryPickSubtractive ==
차감식 체리픽
== ChangelistCherryPicking ==
체리픽
== ChangelistDefaultComment ==
기본 Unity VCS 변경 목록
== ChangelistHiddenComment ==
사용자가 정의한 숨겨진 변경사항이 포함된 변경 목록
== ChangelistIntervalCherryPick ==
간격 체리픽
== ChangelistIntervalCherryPickSubtractive ==
차감식 간격 체리픽
== ChangelistManagementChanged ==
'{0}' 변경 목록을 성공적으로 수정했습니다.
== ChangelistManagementCreated ==
'{0}' 변경 목록을 생성했습니다.
== ChangelistManagementDeleted ==
'{0}' 변경 목록을 성공적으로 제거했습니다.
== ChangelistMerge ==
병합
== ChangelistMergeComment ==
병합 프로세스의 영향을 받는 파일
== ChangelistMergeName ==
cs:{1}의 {0}
== Changeset ==
변경 세트
== CheckedOutKey ==
체크아웃됨
== CheckinParallelMsg ==
멀티스레드 체크인
== RemainingMsg ==
남았습니다
== CheckinParallelUploadNumThreads ==
{0} 블록을 병렬로 업로드 중
== CheckinProgressUploadingFileData ==
리포지토리에 파일 {0}({1}) 업로드 중
== CheckinStatusCancelling ==
체크인 작업 취소 중
== CheckinStatusConfirming ==
체크인 작업 확인 중
== CheckinStatusFinished ==
체크인 완료
== CheckinStatusGeneratingdata ==
체크인 데이터 조합 중
== CheckinStatusRestoringpermissions ==
파일 액세스 복원 중
== CheckinStatusStarting ==
체크인 작업 시작 중...
== CheckinStatusUploading ==
파일 데이터 업로드 중
== CheckinStatusValidating ==
체크인 데이터 검사 중
== CheckoutCannotBeSaved ==
{0} 항목의 내용을 저장할 수 없습니다.
== CherryPick ==
체리픽
== Chgowner ==
소유자 변경 작업 제어
== Chgperm ==
소유자 권한 작업 제어
== ChooseResolution ==
이 충돌에 대한 해결 방법을 선택하십시오. 어떤 작업을 유지하시겠습니까?
== Ci ==
체크인 작업 제어
== CleanDiffCalcMerges ==
브랜치에 병합 계산 중:{0}@{1}@{2}
== CleanDiffNotifyFinish ==
건너뛴 병합과의 차이점
== CleanDiffNotifyTotal ==
{0} 변경 세트(병합 대상)와의 차이점 건너뛰기
== CleanDiffProcessCset ==
건너뛴 cs:{0}@{1}@{2}과의 차이점
== Cloaked ==
클로킹됨
== CloneDstRepositoryAlreadyExists ==
대상 리포지토리 '{0}'이(가) 이미 존재하며 비어있습니다.
== CloneDstRepositoryCreated ==
대상 리포지토리 '{0}'을(를) 생성했습니다.
== CmUndoIncompatibleFlags ==
플래그 '--silent' 및 '--machinereadable'는 호환되지 않습니다.
== CmdArchiveErrorRestore ==
보관된 데이터 복원 중에 오류가 발생했습니다. 참고로 Unity VCS 서버 관리자만 보관된 데이터를 복원할 수 있습니다. {0}
== CmdAskMkworkspaceConfirmdeletedir ==
{0} 디렉터리가 삭제됩니다. 삭제하시겠습니까? [Y|N]:
== CmdCannotBePerformedInPartialWk ==
해당 워크스페이스는 Gluon 형식이며 '표준'으로 변환되어야 합니다. 수정하려면 업데이트를 실행하십시오
== CmdCannotBePerformedInStandardWk ==
워크스페이스가 Gluon 형식이 아닙니다. 수정하려면 업데이트를 실행하십시오. 현재는 일반 Unity VCS GUI에서 사용했을 수 있는 '표준' 워크스페이스입니다. Gluon에서 업데이트를 실행해 수정하십시오(또는 cm partial 사용)
== CmdErrorAclNoSuchUserOrGroup ==
해당 사용자 또는 그룹 없음
== CmdErrorCannotMoveDynamicWk ==
동적 워크스페이스를 이동할 수 없습니다.
== CmdErrorGetfileCantWriteOutput ==
오류: 파일이 읽기 전용이므로 경로 {0}에 대한 액세스가 거부되었습니다
== CmdErrorGetfileRevnotfound ==
지정된 개정을 찾을 수 없습니다 {0}
== CmdErrorIncorrecBrspec ==
잘못된 브랜치 사양
== CmdErrorIncorrecWkspec ==
잘못된 워크스페이스 사양
== CmdErrorIncorrectCodeReviewId ==
잘못된 코드 검토 ID: {0}
== CmdErrorLabelIncorrectrevspec ==
잘못된 개정 사양: {0}
== CmdErrorLabelItemNotFound ==
{0} 레이블을 적용할 수 없습니다. 해당 항목은 비공개입니다.
== CmdErrorLabelMarkerspecnotfound ==
지정된 레이블 사양을 찾을 수 없습니다. {0}
== CmdErrorListrepRepserverunknown ==
알 수 없는 리포지토리 서버
== CmdErrorMergeWithModifiedItems ==
워크스페이스에 체크인 대기 중인 변경사항이 있습니다.
병합을 취소할 때 발생할 수 있는 문제를 방지하려면 병합하기 전에
체크인하는 것이 좋습니다.
병합에 익숙한 경우 다음 키를 'client.conf' 파일에 추가하여
이 동작을 비활성화할 수 있습니다.
<MergeWithPendingChanges>예</MergeWithPendingChanges>
참고: 새로운 사용자에게 문제가 발생하지 않도록 이 동작을 변경했으나,
병합 방식을 숙지하고 있는 경우 활성화해도 문제가 되지 않습니다.
== CmdErrorNoSuchBranch ==
{1} 리포지토리에 {0} 브랜치가 없습니다.
== CmdErrorNoSuchTypeTrigger ==
{0} 유형은 유효하지 않습니다. 해당 형식은 하위 유형인 유형입니다.
== CmdErrorNoSuchUser ==
{0} 사용자가 존재하지 않습니다
== CmdErrorNoSuchUserDuCommandHint ==
인증 시스템에 존재하지 않는 사용자를 비활성화하려면 "--nosolveuser" 플래그를 사용해야 할 수 있습니다.
== CmdErrorNoWkFoundFor ==
{0}에 대한 워크스페이스 찾을 수 없습니다
== CmdErrorNotLocateItemhandler ==
유효한 ItemHandler를 찾을 수 없습니다.
== CmdErrorRevertRevnotfound ==
되돌리기할 지정된 개정을 찾을 수 없습니다. {0}
== CmdErrorUndocheckoutCantfindrev ==
지정된 개정을 찾을 수 없습니다 {0}
== CmdErrorUndocheckoutIdNotCheckedout ==
지정된 개정은 체크아웃되지 않았습니다. {0}
== CmdErrorUndocheckoutIncorrectspec ==
잘못된 체크아웃 사양: {0}
== CmdErrorUpdateProcessingItem ==
{0} 업데이트 중에 오류가 발생했습니다. {1}
== CmdErrorWkNotCreatedOnServer ==
워크스페이스를 생성할 수 없습니다
== CmdMandatoryParameter ==
{0}: 필요한 {1} 매개 변수가 없습니다
== CmdMessageAddIgnoredError ==
{0} 항목을 추가할 수 없습니다. 오류: {1}
== CmdMessageAddItemadded ==
{0} 항목이 올바르게 추가되었습니다
== CmdMessageCiIgnoredError ==
{0} 항목을 체크인할 수 없습니다. 오류: {1}
== CmdMessageItemcheckout ==
{0} 항목이 올바르게 체크아웃되었습니다
== CmdMessageManipulateselectorNoselector ==
지정된 선택기가 없습니다.
== CmdMessageMkworkspaceCorrectlycreated ==
{0} 워크스페이스가 올바르게 생성되었습니다
== CmdMessageMkworkspaceDynamicWaitToMount ==
plasticfs를 새 워크스페이스에 마운트하려면 몇 초 더 소요될 수 있습니다
== CmdMessageMkworkspaceDynamicRequiredParams ==
동적 워크스페이스 생성 시 '--dynamic' 및 '--tree=[tree]' 매개 변수를 모두 지정해야 됩니다. 자세한 정보는 'cm workspace create --help'를 확인하십시오.
== CmdMessageNoworkspacesfound ==
이 기기에는 워크스페이스가 없습니다.
== CmdMessageNoworkspacesfoundInPath ==
경로 {0}에 워크스페이스가 없습니다.
== CmdMessageProceedAdd ==
선택한 항목이 추가됩니다. 잠시만 기다려주십시오 ...
== CmdMessageProceedCheckdb ==
데이터베이스 무결성 검사에 시간이 소요될 수 있습니다. 잠시만 기다려주십시오...
== CmdMessageProceedCheckin ==
선택한 항목이 체크인됩니다. 잠시만 기다려주십시오 ...
== CmdMessageProceedCheckout ==
선택한 항목이 체크아웃됩니다. 잠시만 기다려주십시오 ...
== CmdMessageRemoveItem ==
{0} 항목이 제거되었습니다.
== CmdMessageShowselectorNoselector ==
이 워크스페이스에서 사용할 수 있는 선택기가 없습니다
== CmdMessageWorkspacedeleted ==
{0} 워크스페이스가 삭제되었습니다.
== CmdMktriggerPosition ==
{0}에 트리거가 생성되었습니다.
== CmdMoved ==
{0}이(가) {1}(으)로 이동되었습니다
== CmdMsgCopiedFromRep ==
{1}에서 {0} 다운로드 완료
== CmdMsgCreateDir ==
디렉터리 {0} 생성됨
== CmdMsgFileAlreadyExistsInWk ==
{0} 파일이 이미 워크스페이스에 있습니다
== CmdMsgFileChangedInWk ==
{0} 파일이 워크스페이스에서 변경되었습니다. 덮어쓰지 않습니다.
== CmdMsgFileChangedInWkToRm ==
{0} 파일이 워크스페이스에서 변경되었습니다. 제거하지 않습니다.
== CmdMsgFileDateNotChangedInWk ==
{0} 파일의 날짜가 워크스페이스에서 수정되지 않았습니다
== CmdMsgItemCantLabelNoLabelOnRep ==
개정 {0}이(가) 있는 리포지토리에 해당 레이블이 없습니다
== CmdMsgLabelCantLabelOtherRep ==
개정 {0}이(가) 선택한 레이블과 같은 리포지토리에 없습니다
== CmdMsgLabelCorrectlyLabeled ==
변경 세트 {0}의 레이블이 올바르게 지정되었습니다.
== CmdMsgLsNotloaded ==
로드되지 않음
== CmdMsgMergeCannotmergecloaked ==
{0} 요소가 클로킹되어 있기 때문에 병합되지 않습니다.
== CmdMsgMergeCannotmergedir ==
{0} 요소가 병합 프로세스 중에 삭제되었으므로 병합이 취소되었습니다.
== CmdMsgMergeCannotmergefile ==
{0} 요소가 병합 프로세스 중에 삭제되었으므로 병합이 취소되었습니다.
== CmdMsgMergeDone ==
병합 완료
== CmdMsgMergeGoingtocopymerge ==
{0} 복사 병합 중
== CmdMsgMergeGoingtomerge ==
{0} 병합 중
== CmdMsgMergeInvalidinterval ==
선택한 변경 세트 간격이 유효하지 않습니다
== CmdMsgMergeMergingmoveddir ==
{0} 디렉터리가 {1}(으)로 이동되어 병합 중입니다
== CmdMsgMergeMergingmovedfile ==
{0} 파일이 {1}(으)로 이동되어 병합될 예정입니다
== CmdMsgMergeNomergesdetected ==
감지된 병합 없음
== CmdMsgMergeNotconnected ==
차감식 병합을 수행하려면 병합 소스와 대상이 연결되어 있어야 합니다
== CmdMsgNocheckoutsfound ==
발견된 체크아웃 없음
== CmdMsgNopathfound ==
경로를 해결할 수 없음
== CmdMsgRenaming ==
{0}에서 {1}(으)로 이름 변경 중
== CmdMsgUpdateStoringCheckout ==
{0}에 대해 체크아웃된 데이터 저장 중
== CmdMsgUpdateWontOverwriteCo ==
업데이트는 체크아웃된 파일을 덮어쓰지 않습니다. {0}
== CmdMsgWkinfo ==
{0} 워크스페이스용 선택기:
== CmdMsgWontOverwriteCheckout ==
체크아웃된 파일을 덮어쓰지 않습니다. {0}
== CmdNoLicensedUsers ==
활성 사용자가 없습니다. 사용자가 시스템에서 첫 번째 작업을 수행할 때 사용자가 활성화됩니다.
== CmdPatchRequiresDiff ==
비교 툴이 없습니다. 다음에서 다운로드하십시오.
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/diffutils.htm
설치가 끝나면 PATH 환경 변수에 추가하거나
--tool 매개 변수를 사용해 diff.exe의 위치를 지정하십시오.
== CmdPatchRequiresPatch ==
패치가 없습니다. 다음에서 다운로드하십시오.
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/patch.htm
설치가 끝나면 PATH 환경 변수에 추가하거나
--tool 매개 변수를 사용해 patch.exe의 위치를 지정하십시오.
== CmdRepServerResultCheckdb ==
리포지토리 서버: {0}
== CmdRepoResultCheckdb ==
리포지토리: {0}
== CmdSetselectorEndwithdot ==
표준 입력에서 한 행이 '.'으로 끝나는 선택기 구성을 읽는 중
== CmdStatusIncompatibleOptionsShortAndXml ==
--short는 상세 상태 정보를 로드하지 않기 때문에 --short 옵션과 --xml 옵션을 함께 사용할 수 없습니다.
== CmdUnchangeDone ==
{0} 변경 취소가 완료되었습니다.
== CmdUncheckedOut ==
{0}이(가) 올바르게 체크아웃되지 않았습니다
== CmdUnexpectedOption ==
{0}: 예상치 못한 옵션 {1}
== CmdUpdated ==
{0}이(가) 올바르게 업데이트되었습니다
== CommandFinishedSuccesfully ==
명령이 성공적으로 완료되었습니다
== Comment ==
코멘트
== Committing ==
체크인 중
== Configlocks ==
새로운 잠금 규칙 추가 허용
== ConfirmNewPassword ==
비밀번호 확인:
== ConnectTubeSucceeded ==
Unity VCS 서버({0})가 Plastic Tube에 성공적으로 연결되었습니다.
== ConnectionFail ==
테스트 연결에서 Unity VCS 서버에 연결하는 동안 문제가 발생했습니다
== ConnectionOk ==
테스트 연결 실행 성공
== ContinueSolving ==
{0}개의 충돌이 남아있습니다. 계속해서 충돌을 해결하시겠습니까? (Y/N):
== ContinueWithPendingChangesQuestion ==
워크스페이스에 변경된 파일이 있습니다. 전환 작업을 취소해 변경된 파일을 확인하거나 작업을 계속할 수 있습니다. 전환 작업을 계속해도 변경된 파일이 사라지지 않으며, 전환 작업 후에도 변경된 파일로 표시됩니다. 전환 작업을 계속하시겠습니까? (Y/N)
== Controlled ==
제어됨
== Copied ==
복사됨(신규)
== CopiedCannotBeApplied ==
다음 오류로 인해 '{0}' 항목을 복사할 수 없습니다: '{1}'.
== CopyMergeIsRealMerge ==
{0} 항목이 현재 워크스페이스에 로드되었으므로 복사 병합 대신 병합을 진행해야 합니다.
== CopyMergeNeeded ==
{0}의 {1} 항목에 복사 병합 필요
== CopyMergePromoted ==
{0} 항목에 대한 복사 병합이 병합으로 적용되었습니다
== CopyingMergeFiles ==
병합 파일 복사 중 ...
== CreatedChangesetNumber ==
{0} 변경 세트가 생성됨
== CreatedOn ==
생성됨
== CreatedShelveNumber ==
{0} 임시 저장 생성됨
== CsetNumber ==
변경 세트 번호
== CurrentOutputDirectory ==
현재 출력 디렉터리:
== CycleMove ==
순환 이동 충돌
== CycleMoveConflictActions1 ==
소스에서 이동 유지(대상에서 이동 취소)
== CycleMoveConflictActions2 ==
대상에서 이동 유지(소스에서 이동 취소)
== CycleMoveConflictDestinationOperation ==
{0}에서 {1}(으)로 이동됨
== CycleMoveConflictExplanation ==
두 항목이 소스와 대상으로 이동되었으며 두 항목이 순환을 생성하므로 충돌합니다.
== CycleMoveConflictSourceOperation ==
{0}에서 {1}(으)로 이동됨
== DataWritten ==
작성된 데이터
== DefaultFormatDiffmetrics ==
변경됨: {0} 추가됨: {1} 삭제됨: {2}
== DeleteAndChange ==
충돌 삭제/변경
== DeleteAndMove ==
충돌 삭제/이동
== DeleteChangeConflictActions11 ==
소스 변경사항 유지(삭제를 유지하고 추가 취소)
== DeleteChangeConflictActions12 ==
대상 변경사항 유지(추가를 유지하고 삭제 취소)
== DeleteChangeConflictActions21 ==
소스 변경사항 유지(대상에서 삭제를 유지하고 변경사항 취소)
== DeleteChangeConflictActions22 ==
대상 변경사항 유지(변경사항을 유지하고 삭제 취소)
== DeleteChangeConflictExplanation ==
소스에서 항목이 삭제되었고 대상에서 {0}되었습니다.
== DeleteChangeConflictSourceOperation ==
{0} 삭제됨
== DeleteChangesetDiscardAllChangesNotInteractive ==
작업 중인 변경 세트를 누군가 삭제했습니다.
이는 체크아웃과 로컬 변경사항이 더 이상 유효하지 않음을 의미합니다.
이는 베이스 변경 세트가 사라져 실제 변경사항을 찾을 수 없기 때문입니다.
모든 변경사항을 실행 취소하고 워크스페이스를 유효한 구성으로 업데이트해야 합니다.
인터랙티브 모드에서(표준 입력 리디렉션 없이) 명령을 실행하면 이 작업을 수행할 수 있습니다.
== DeleteChangesetDiscardAllChangesQuestion ==
작업 중인 변경 세트를 누군가 삭제했습니다.
이는 체크아웃과 로컬 변경사항이 더 이상 유효하지 않음을 의미합니다.
이는 베이스 변경 세트가 없어져서 실제 변경사항을 찾을 수 없기 때문입니다.
모든 변경사항을 실행 취소하고 워크스페이스를 유효한 구성으로 업데이트하시겠습니까?(Y/N)
== DeleteDelete ==
삭제 경고 삭제
== DeleteDeleteConflictDestinationOperation ==
{0} 삭제됨
== DeleteDeleteConflictSourceOperation ==
{0} 삭제됨
== DeleteDeleteWarningMessage ==
이 항목은 소스와 대상에서 모두 삭제되었기 때문에 취소되었습니다
== DeleteMoveConflictActions1 ==
소스 변경사항 유지(삭제를 유지하고 이동 취소)
== DeleteMoveConflictActions2 ==
대상 변경사항 유지(이동을 유지하고 삭제 취소)
== DeleteMoveConflictDestinationOperation ==
{0}에서 {1}(으)로 이동됨
== DeleteMoveConflictExplanation ==
소스에서 항목이 삭제되었고 대상에서 이동되었습니다.
== DeleteMoveConflictSourceOperation ==
{0} 삭제됨
== DeleteNotApplicable ==
해당 항목이 워크스페이스에 없으므로 항목 로드를 취소할 수 없습니다. 워크스페이스가 손상되었을 수 있습니다. 지원팀에 문의하십시오.
== DeletePrivateDeletesSummary ==
{0}개의 개별 파일과 {1}개의 디렉터리 트리를 삭제했습니다.
== DeletePrivateDirectoryFailed ==
제어된 디렉터리를 삭제할 수 없음: {0}
== DeletePrivateDryrun ==
참고: 이는 모의 실행이었으며 파일은 삭제되지 않았습니다.
== DeletePrivateFailuresSummary ==
{0}개의 개별 파일과 {1}개의 디렉터리 트리를 삭제할 수 없습니다.
== DeletePrivateFileFailed ==
제어된 파일을 삭제할 수 없음: {0}
== DeletePrivateSkipControlledDir ==
제어된 디렉터리 건너뜀: {0}
== DeletePrivateSkipControlledFile ==
제어된 파일 건너뜀: {0}
== DeletePrivateSkipIgnoredDir ==
무시된 디렉터리 건너뜀: {0}
== DeletePrivateSkipIgnoredFile ==
무시된 파일 건너뜀: {0}
== DeletePrivateSkipMissingFileOrDirectory ==
누락된 파일 또는 디렉터리 건너뜀: {0}
== Deleted ==
삭제됨
== DeletedPrivateDirectory ==
디렉터리 삭제됨: {0}
== DeletedPrivateFile ==
파일 삭제됨: {0}
== DeniedKey ==
거부됨
== DependenciesApplyLocalChanges ==
로컬 변경사항 적용
== DependenciesCheckin ==
체크인
== DependenciesDescription ==
{0}에 선택된 일부 항목은 작업에 포함되어야 하는 다른 항목에 종속되어 있습니다. 모든 종속 항목 경로는 {0}에 대한 지정된 경로에 포함되어야 합니다. "--dependencies" 옵션을 사용해 모든 종속 항목을 자동으로 포함할 수 있습니다.
== DependenciesShelve ==
임시 저장
== DependenciesUndoChanges ==
변경사항 실행 취소
== Destination ==
대상
== DestinationRevisionNotFound ==
병합을 적용할 대상 개정이 없습니다
== DiffNotDownloadedRevision ==
{0} 개정을 서버에서 다운로드할 수 없습니다. 다른 파일을 선택하고 이 파일로 돌아와 다시 시도하십시오.
== DirConflictCannotBeApplied ==
소스:'{1}' 및 대상:'{2}'의 {0} 충돌을 다음 오류로 인해 적용할 수 없습니다: '{3}'.
== DiscardedAddedWarningMessage ==
이 항목은 소스에 추가되었기 때문에 취소되었으나, 항목이 이미 대상에 로드되었으므로 추가할 필요가 없습니다
== DiscardedChangedWarningMessage ==
이 항목은 개정 내용이 소스에서 대상으로 변경되지 않았거나 소스와 대상이 같은 개정을 로드했기 때문에 취소되었습니다
== DiscardedDeleteWarningMessage ==
이 항목은 소스에서 삭제되었기 때문에 취소되었으며, 항목이 대상에 로드되지 않았으므로 삭제할 수 없습니다
== DiscardedFsProtectionFormat ==
{2} 때문에 {1}의 {0} 항목에 대한 FS 보호가 취소되었습니다
== DiscardedFsProtectionWarningMessage ==
이 항목은 해당 파일 시스템 보호가 소스와 대상에서 같은 값으로 변경되었기 때문에 취소되었습니다. 소스가 FS 보호를 변경하고 대상에서 삭제했거나 소스가 항목을 삭제했고 대상이 FS 보호를 변경했습니다
== DiscardedMergeConnectedrevision ==
소스 개정이 이미 대상 개정과 연결되어 있습니다.
== DiscardedMergeFormat ==
{2} 때문에 {1}의 {0} 항목에 대한 병합 취소됨
== DiscardedMergeNotconnectrevision ==
소스 개정이 대상 개정과 연결되지 않았습니다.
== DiscardedMergeNotloaded ==
개정을 더 이상 로드할 수 없습니다(요소 제거됨).
== DiscardedMergeSamerevision ==
소스 개정이 워크스페이스에 로드된 개정과 같습니다.
== DiscardedMovedWarningMessage ==
이 항목은 소스와 대상에서 같은 위치로 이동되었거나 항목이 이미 대상에 로드되었기 때문에 취소되었습니다
== DiscardedSubtractiveFormat ==
{2} 때문에 {1}의 {0} 항목에 대한 차감식 병합 취소됨
== DisconnectTubeSucceeded ==
Unity VCS 서버({0})가 Plastic Tube로부터 성공적으로 연결 해제되었습니다.
== DivergentMove ==
분기 이동 충돌
== DivergentMoveConflictActions1 ==
소스에서 이동 유지(대상에서 이동 취소)
== DivergentMoveConflictActions2 ==
대상에서 이동 유지(소스에서 이동 취소)
== DivergentMoveConflictDestinationOperation ==
{0}에서 {1}(으)로 이동됨
== DivergentMoveConflictExplanation ==
항목이 소스와 대상에서 서로 다른 위치로 이동되었습니다.
== DivergentMoveConflictSourceOperation ==
{0}에서 {1}(으)로 이동됨
== DownloadMissingFileNotFoundOnSource ==
'{0}'(개정 ID:{1})을(를) 다운로드할 수 없습니다. --nodata로 복제되었을 수 있으나, 해당 데이터가 복제 소스 {2}@{3}에 없습니다.
== DownloadMissingFileReplicationSourceGuidsResolutionMethodNotAvailable ==
'{0}'(개정 ID:{1})을(를) 다운로드할 수 없습니다. --nodata로 복제되었을 수 있으나, 해당 복제 소스 {2}@{3}이(가) 업그레이드되지 않아 필수 API를 사용할 수 없습니다. {3} 서버를 업그레이드하십시오.
== DownloadMissingFileReplicationSourceNotAvailable ==
'{0}'(개정 ID:{1})을(를) 다운로드할 수 없습니다. --nodata로 복제되었을 수 있으나, 해당 데이터가 복제 소스 {2}@{3}을(를) 사용할 수 없습니다.
== DownloadMissingFileWithoutReplicationSource ==
'{0}'(개정 ID:{1})을(를) 다운로드할 수 없습니다. --nodata로 복제되었을 수 있으나, 리포지토리 {2}@{3}에서 사용할 수 없습니다.
== DstContributor ==
대상 변경 세트: {0}(브랜치 {1})
== ElementNewName ==
새 이름이 {0}인 요소
== ElementOldNewName ==
기존 이름이 {0}이고 새 이름이 {1}인 요소
== EnterNewDestinationName ==
대상의 새 이름을 입력하십시오:
== Error ==
오류
== ErrorCheckingIn ==
{0} 체크인 중 오류가 발생했습니다. {1}
== ErrorCloneDstRepNotEmpty ==
대상 리포지토리 '{0}'이(가) 비어 있지 않습니다. 복제 작업을 계속할 수 없습니다.
== ErrorCloneDstRepNotFound ==
복제 작업을 위한 대상 리포지토리를 확인할 수 없습니다.
== ErrorClonePackageNotValid ==
대상이 지정된 경우 --package 옵션을 사용할 수 없습니다.
== ErrorCloneSourceRepoNotSpecified ==
소스 리포지토리가 지정되지 않았습니다.
== ErrorCloneSrcAndDstEquals ==
소스 리포지토리와 대상 리포지토리가 같습니다('{0}').
== ErrorCloneSrcRepNotFound ==
'{0}'의 복제 작업을 위한 소스 리포지토리를 확인할 수 없습니다.
== ErrorExecutingQuery ==
쿼리 실행 중 오류가 발생했습니다:
== ErrorImportingCommit ==
'{0}' 변경 세트를 임포트할 수 없습니다. 오류: {1} 지원팀에 문의해주십시오.
== ErrorLaunchingEditor ==
에디터를 실행할 수 없습니다: {0}
== ErrorPullNodataNotValid ==
--nodata 옵션은 패키지 복제에 사용할 수 없습니다.
== ErrorPushHydrateNotValid ==
내보내기 중에는 하이드레이트 옵션을 사용할 수 없습니다.
== ErrorPushNodataNotValid ==
내보내기 중에는 --nodata 옵션을 사용할 수 없습니다.
== ErrorReplicateDestinationRepoNotSpecified ==
대상 리포지토리가 지정되지 않았습니다
== ErrorReplicateHydrateSourceNotFound ==
'{0}'에 대한 하이드레이트 소스 리포지토리를 자동으로 가져올 수 없습니다. 소스 리포지토리를 직접 지정하십시오.
== ErrorReplicateNodataNotValid ==
--nodata 옵션은 패키지 복제에 사용할 수 없으며 --push 옵션과 같이 사용할 수도 없습니다.
== ErrorReplicatePackageNotSpecified ==
복제 패키지와 대상 리포지토리가 모두 지정되지 않았습니다
== ErrorReplicateSourceBranchNotSpecified ==
소스 브랜치가 지정되지 않았습니다
== ErrorRepositoriesDontMatch ==
지정한 리포지토리가 일치하지 않습니다
== EvilTwin ==
이블 트윈 충돌
== EvilTwinConflictActions1 ==
두 변경사항을 모두 유지하고 대상 이름을 다음으로 지정
== EvilTwinConflictActions2 ==
소스에 추가된 항목 유지(대상에 추가 취소)
== EvilTwinConflictActions3 ==
대상에 추가된 항목 유지(소스에 추가 취소)
== EvilTwinConflictDestinationOperation ==
{0} 추가됨
== EvilTwinConflictExplanation ==
항목이 소스와 대상에 같은 이름으로 추가되었으나, 서로 다른 항목입니다.
== EvilTwinConflictSourceOperation ==
{0} 추가됨
== Excluded ==
{0}이(가) 제외되었습니다.
== ExclusiveCheckoutDetail ==
{2}@{3}에서 {1}님이 {0}을(를) 체크아웃함
== ExclusiveCheckoutDetailShort ==
{1}님이 {0}을(를) 체크아웃함
== ExpirationDate ==
만료일: {0}
== False ==
아니요
== FastUpdCannotBePerformedInPartialWk ==
'빠른 업데이트' 옵션은 Gluon 워크스페이스에서 사용할 수 없습니다. 옵션을 비활성화하고 작업을 다시 시도하십시오.
== FastUpdChanges ==
다음 변경사항이 적용되었습니다.
== FastUpdDownloadProgress ==
{0}/{1}개({2:0.##%}) 다운로드됨
== FastUpdProcessProgress ==
{0}/{1}개({2:0.##%}) 처리됨
== FastUpdStageApplyingChanges ==
변경사항 적용 중...
== FastUpdStageCalculatingChanges ==
변경사항 계산 중...
== FastUpdStageCancelling ==
빠른 업데이트 작업 취소 중...
== FastUpdStageCompilingInfo ==
빠른 업데이트 데이터 조합 중...
== FastUpdStageFinished ==
빠른 업데이트 완료
== FastUpdWarnings ==
다음 변경사항을 디스크에 적용할 수 없습니다:
== Fatal ==
치명
== FemaleNone ==
없음
== FetchingAcls ==
ACL 가져오기 중
== FetchingAttributes ==
속성 가져오기 중
== FetchingBranches ==
브랜치 가져오기 중
== FetchingChangesets ==
변경 세트 가져오기 중
== FetchingChildren ==
트리 가져오기 중
== FetchingFinished ==
메타데이터 전송 중
== FetchingItems ==
항목 가져오기 중
== FetchingLabels ==
레이블 가져오기 중
== FetchingLinks ==
링크 가져오기 중
== FetchingMetadata ==
메타데이터 가져오기 중
== FetchingMoveRealizations ==
이동 작업 가져오기 중
== FetchingReferences ==
참조 가져오기 중
== FetchingReviews ==
코드 검토 가져오기 중
== FetchingRevisions ==
트리 가져오기 중
== FetchingSeids ==
SEID 가져오기 중
== File ==
파일
== FileModifiedSource ==
{0} 파일이 소스에서 수정되었으며 대상 버전이 교체됩니다
== Files ==
파일
== FinishedNotOk ==
취소됨
== FinishedOk ==
성공적으로 완료
== FinishedStatus ==
복제 중단됨 {0}
== FinishedWithErrors ==
완료(오류 있음)
== First ==
첫 번째
== From ==
다음에서:
== FsProtectionCannotBeApplied ==
다음 오류로 인해 '{0}' FS 보호 항목을 적용할 수 없습니다: '{1}'.
== GameuiCheckinAddedMissingParentConflictAction ==
추가 작업을 취소하거나 서버의 기존 위치로 이동하십시오.
== GameuiCheckinAddedMissingParentConflictDescription ==
'{0}' 항목의 부모 디렉터리가 서버에 로드되지 않으므로 해당 항목을 추가할 수 없습니다.
== GameuiCheckinAddedPathInUseConflictAction ==
추가 작업을 취소하거나 서버의 비어 있는 위치로 이동하십시오.
== GameuiCheckinAddedPathInUseConflictDescription ==
서버의 같은 위치에 다른 항목이 로드되었으므로 '{0}' 항목을 추가할 수 없습니다.
== GameuiCheckinChangedFileConflictAction ==
로컬 변경사항을 취소하고 최신 버전을 다운로드해 로컬 변경사항에 다시 적용하십시오.
== GameuiCheckinChangedFileConflictDescription ==
'{0}'을(를) 병합해야 합니다.
== GameuiCheckinChangedMissingConflictAction ==
로컬 변경사항을 취소하거나 항목을 서버의 기존 위치에 복원하십시오.
== GameuiCheckinChangedMissingConflictDescription ==
'{0}' 항목이 서버에 로드되지 않으므로 해당 항목을 변경할 수 없습니다.
== GameuiCheckinChangedXlinkConflictAction ==
로컬 변경사항을 취소하고 최신 버전을 다운로드해 Xlink를 다시 편집하십시오.
== GameuiCheckinChangedXlinkConflictDescription ==
Xlink '{0}'의 대상이 서버에서 변경되었으므로 변경할 수 없습니다.
== GameuiCheckinCopiedLoadedConflictAction ==
로컬 변경사항을 취소하고 최신 버전을 다운로드해 로컬 변경사항에 다시 적용하십시오.
== GameuiCheckinCopiedLoadedConflictDescription ==
'{0}' 항목이 이미 서버에 로드되었으므로 해당 항목을 복사할 수 없습니다.
== GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictAction ==
복사 작업을 취소하거나 서버의 기존 위치로 이동하십시오.
== GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictDescription ==
'{0}' 항목의 부모 디렉터리가 서버에 로드되지 않으므로 해당 항목을 복사할 수 없습니다.
== GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictAction ==
복사 작업을 취소하거나 서버의 비어 있는 위치로 이동하십시오.
== GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictDescription ==
서버의 같은 위치에 다른 항목이 로드되었으므로 '{0}' 항목을 복사할 수 없습니다.
== GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictAction ==
삭제 작업을 취소하고 최신 버전으로 업데이트하십시오.
== GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictDescription ==
'{0}' 항목이 서버에 로드되지 않으므로 해당 항목을 삭제할 수 없습니다.
== GameuiCheckinDeletedChangedWarningDescription ==
삭제된 항목 '{0}'이(가) 서버에서 변경되었습니다. 삭제가 적용되면 서버의 변경 내용이 사라집니다.
== GameuiCheckinDeletedMovedWarningDescription ==
삭제된 항목 '{0}'이(가) 서버에서 이동되었습니다. 삭제가 적용되면 서버의 이동 내용이 사라집니다.
== GameuiCheckinDeletedWarningAction ==
'{0}' 항목을 정말 삭제하시겠습니까?
== GameuiCheckinDirReplacedChangedConflictDescription ==
'{0}' 항목이 이미 서버에서 변경되었으므로 해당 항목을 되돌릴 수 없습니다.
== GameuiCheckinFileReplacedChangedConflictDescription ==
'{0}'을(를) 병합해야 합니다.
== GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictAction ==
로컬 변경사항을 취소하거나 항목을 서버의 기존 위치에 복원하십시오.
== GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictDescription ==
'{0}' 항목이 서버에 로드되지 않으므로 해당 항목에 대한 권한을 변경할 수 없습니다.
== GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictAction ==
이동 작업을 취소하고 최신 버전으로 업데이트하십시오.
== GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictDescription ==
'{0}' 항목이 이미 서버에서 대상에 로드되었으므로 해당 항목을 '{1}'(으)로 이동할 수 없습니다.
== GameuiCheckinMovedDivergentConflictAction ==
그래도 '{0}' 항목을 '{1}'(으)로 이동하시겠습니까?
== GameuiCheckinMovedDivergentConflictDescription ==
이동된 항목 '{0}'이(가) 서버에서 다른 위치로 이동되었습니다. 이동이 적용되면 서버의 이동 내용이 사라집니다.
== GameuiCheckinMovedDstInUseConflictAction ==
이동 작업을 취소하거나 서버의 비어 있는 위치로 이동하십시오.
== GameuiCheckinMovedDstInUseConflictDescription ==
서버의 같은 위치에 다른 항목이 로드되었으므로 '{0}' 항목을 '{1}'(으)로 이동할 수 없습니다.
== GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictAction ==
이동 작업을 취소하거나 서버의 유효한 위치로 이동하십시오.
== GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictDescription ==
'{1}' 항목이 서버의 '{0}' 내부에 로드되었으므로 '{0}' 항목을 '{1}' 내부로 이동할 수 없습니다.
== GameuiCheckinMovedMissingDstConflictAction ==
이동 작업을 취소하거나 항목을 서버의 기존 위치로 이동하십시오.
== GameuiCheckinMovedMissingDstConflictDescription ==
대상이 서버에 로드되지 않으므로 '{0}' 항목을 '{1}'(으)로 이동할 수 없습니다.
== GameuiCheckinMovedMissingItemConflictAction ==
이동 작업을 취소하거나 항목을 서버의 기존 위치에서 복원하십시오.
== GameuiCheckinMovedMissingItemConflictDescription ==
'{0}' 항목이 서버에 로드되지 않으므로 해당 항목을 이동할 수 없습니다.
== GameuiCheckinReplacedChangedConflictAction ==
되돌리기 작업을 취소하고 최신 버전을 다운로드해 되돌리십시오.
== GameuiCheckinReplacedMissingConflictAction ==
되돌리기 작업을 취소하십시오.
== GameuiCheckinReplacedMissingConflictDescription ==
'{0}' 항목이 서버에 로드되지 않으므로 해당 항목을 되돌릴 수 없습니다.
== GameuiOutOfDateUnresolvedXlink ==
Xlink '{0}'을(를) 해결할 수 없습니다. 미해결 Xlink에 있는 항목을 업데이트할 수 없습니다.
== GetfileRevdatanotfound ==
지정된 사양에 대한 데이터가 없음
== Group ==
그룹
== GroupKey ==
그룹
== HiddenChanged ==
숨김 변경됨
== Ignored ==
무시 항목
== InactiveKey ==
비활성(라이센스 없음)
== Info ==
정보
== IntervalMerge ==
간격 병합
== IntroducingData ==
데이터 입력 중
== IssueTrackerCheckinFailed ==
체크인 데이터를 이슈 추적기에 로그할 수 없음: {0}
== IssueTrackerNotSupported ==
지정된 이슈 추적기 '{0}'은(는) 지원되지 않습니다.
== ItemAddedSource ==
{0} 항목이 소스에 추가되었으며 병합 결과로 추가됩니다
== ItemAlreadyChanged ==
항목이 워크스페이스에서 변경(체크아웃, 로컬 변경, 삭제, 이동, 되돌리기)되었기 때문에 항목이 다운로드되지 않습니다: '{0}'. 실행 취소하거나 로컬 변경을 체크인하고 작업을 다시 시도하십시오.
== ItemDeletedSource ==
{0} 항목이 소스에서 삭제되었으며 병합 결과로 삭제됩니다
== ItemFsprotToApply ==
{0} 항목이 소스에서 파일 시스템 권한을 변경했습니다
== ItemMovedSource ==
{0} 항목이 소스에서 {1}(으)로 이동되었으며 병합 결과로 이동됩니다
== ItemNotFound ==
{0} 항목을 찾을 수 없습니다
== ItemPathAlreadyUsedByChange ==
'{0}'에 기존 변경사항이 있기 때문에 해당 항목이 다운로드/이동되지 않습니다. 로컬 변경을 취소하고 구성 뷰에서 항목의 로드를 취소한 다음 작업을 다시 시도하십시오.
== KeyEditable ==
편집 가능
== KeyPrivate ==
비공개
== KeyWorkspaceRevision ==
워크스페이스 개정
== Label ==
레이블
== LicenseEdition ==
에디션: {0}
== LicenseInformation ==
라이센스 정보:
== LicenseUsage ==
라이센스 사용:
== LicensedTo ==
라이센스 대상: {0}
== LicensedUsers ==
총 라이센스 사용자: {0}
== ListFindObjects ==
사용 가능한 객체 및 속성:
== ListPermissionsKey ==
사용 가능한 권한:
== ListTriggerTypes ==
사용 가능한 트리거 유형:
== LkNameField ==
링크 이름
== LoadedRevision ==
{0}@{1} 개정이 로드되었습니다
== LoadedTwice ==
이중 로드된 항목 충돌
== LoadedTwiceConflictActions1 ==
소스에 완료된 추가 유지(대상에서 해당 추가 취소)
== LoadedTwiceConflictActions2 ==
대상에 완료된 추가 유지(소스에서 해당 추가 취소)
== LoadedTwiceConflictDestinationOperation ==
{0} 추가됨
== LoadedTwiceConflictExplanation ==
두 항목이 소스와 대상에 추가되었으며 동일한 항목이므로 충돌합니다.
== LoadedTwiceConflictSourceOperation ==
{0} 추가됨
== LocalAndDownloadedSameFile ==
로컬 파일이 다운로드할 파일의 내용과 일치하므로 {0} 파일이 다운로드되지 않습니다. 변경 세트:{1}
== LocatedOnBranch ==
브랜치에 있음
== LogAdded ==
추가됨
== LogChanged ==
변경됨
== LogDefaultCsFormat ==
변경 세트 번호: {changesetid}{newline}브랜치: {branch}{newline}소유자: {owner}{newline}날짜: {date}{newline}코멘트: {comment}{newline}변경사항: {newline}{items}------------------------------------------------------------
== LogDefaultCsFormatWithoutChanges ==
변경 세트 번호: {changesetid}{newline}브랜치: {branch}{newline}소유자: {owner}{newline}날짜: {date}{newline}코멘트: {comment}{newline}------------------------------------------------------------
== LogDeleted ==
삭제됨
== LogMoved ==
이동됨
== MakeTubeSucceeded ==
Tube {0} -> {1}이(가) 올바르게 생성되었습니다.
== Markers ==
마커
== Merge ==
병합
== MergeBothChanges ==
양측 기여자.
== MergeDstChanges ==
대상 기여자.
== MergeExtraInfoBase ==
베이스
== MergeExtraInfoCommentsLine ==
코멘트: {0}
== MergeExtraInfoContributorLine ==
{3} 님이 {4}에서 생성한 {1}{2}의 {0}
== MergeExtraInfoDestination ==
대상
== MergeExtraInfoRecursiveMergeLine ==
재귀 병합: 재귀 병합입니다. 즉, 하나가 아닌 여러 개의 조상이 있습니다.
Unity VCS은 여러 공통 조상을 병합해 소스 기여자와 대상 기여자를 병합하는 데 사용할 단일 조상을 생성함으로써 자동으로 문제를 해결합니다.
이제 {0} 조상을 {1} 조상과 병합하고 나중에 사용할 vcs:{2} 가상 조상을 생성합니다.
== MergeExtraInfoSource ==
소스
== MergeInProgress ==
{0}@{1} 변경세트에서 병합이 진행 중입니다. 다른 소스에서 병합하기 전에 해당 병합을 먼저 완료하십시오
== MergeNeeded ==
{0} 파일을 {1}에서 {2} 베이스 {3}(으)로 병합해야 합니다. {4}에 의해 변경됨
== MergeNoneChanges ==
없음.
== MergeProgressRecursive ==
재귀
== MergeProgressString ==
{0}/{1}개 파일 병합 중
== MergeResultMultipleLinkTargets ==
병합 결과로 기호 링크 {0}에 대한 여러 대상이 남았습니다
== MergeSourceFormat ==
{1}@{2}의 {0}
== MergeSrcChanges ==
소스 기여자.
== MergeToMergeNeeded ==
대상에 병합 작업 중 새 변경 세트가 생성되어 {0}@{1}@{2}(마운트 '{3}') 브랜치에 여러 개의 헤드가 있습니다. {4}@{1}@{2} 변경 세트에서 {0}@{1}@{2} 브랜치로 병합(또는 대상에 병합)을 수행해 브랜치 헤드를 통합하십시오.
== MergeVirtualChangesetComment ==
재귀 병합 중 생성된 가상 변경 세트
== MergedFile ==
{0}/{1}개 파일 병합됨: {2}
== Mergefrom ==
대상에서 병합 작업 제어
== MergingFile ==
{0}/{1}개 파일 병합 중: {2}
== MessageBranchSelector ==
개정을 가져올 브랜치 선택(없는 경우 /main):
== MessageCheckingIn ==
{0} 체크인 중 ...
== MessageCheckingOut ==
{0} 체크아웃 중 ...
== MessageCoSelector ==
체크아웃이 이동할 대상 브랜치 선택(없는 경우 /main):
== MessageContinueWithSelector ==
결과 선택기입니다. 활성화하시겠습니까? (Y/N):
== MessageDone ==
완료
== MessageFileNotFound ==
{0} 파일이 존재하지 않습니다.
== MessageLabelSelector ==
개정을 가져올 소스 레이블 선택:
== MessageMoreRepositories ==
리포지토리를 추가하시겠습니까? (Y/N):
== MessageNoRepositories ==
이 서버에는 리포지토리가 없습니다.
== MessageNumItemSelector ==
== 리포지토리 선택기 #{1}에 대한 항목 선택기 #{0} ==
== MessageNumRepSelector ==
== 리포지토리 선택기 #{0} ==
== MessageRepositoryName ==
리포지토리 이름 선택:
== MessageRepositoryServer ==
리포지토리 서버 선택:
== MessageSelectorNotSet ==
선택기가 설정되지 않았습니다.
== Mkattr ==
사용자가 속성을 생성하도록 허용
== Mkchildbranch ==
사용자가 자식 브랜치를 생성하도록 허용
== Mklabel ==
사용자가 레이블을 생성하도록 허용
== Mkrepository ==
사용자가 리포지토리를 생성하도록 허용
== Mktoplevelbranch ==
사용자가 상위 수준 브랜치를 생성하도록 허용
== Mktrigger ==
사용자가 트리거를 생성하도록 허용
== Modified ==
수정됨
== Move ==
리포지토리 내 파일 및 디렉터리 이동 가능 여부 제어
== MoveAddConflictAction1 ==
두 변경사항을 모두 유지하고 대상 이름을 다음으로 지정
== MoveAddConflictAction2 ==
소스 변경사항 유지(이동을 유지하고 추가 취소)
== MoveAddConflictAction3 ==
대상 변경사항 유지(추가를 유지하고 이동 취소)
== MoveAndAdd ==
이동/추가 충돌
== MoveAndDelete ==
이동/삭제 충돌
== MoveDeleteConflictActions1 ==
소스 변경사항 유지(이동을 유지하고 삭제 취소)
== MoveDeleteConflictActions2 ==
대상 변경사항 유지(삭제를 유지하고 이동 취소)
== MoveDeleteConflictDestinationOperation ==
{0} 삭제됨
== MoveDeleteConflictExplanation ==
소스에서 항목이 이동되었고 대상이 해당 항목 또는 해당 항목의 부모를 삭제했습니다.
== MoveDeleteConflictSourceOperation ==
{0}에서 {1}(으)로 이동됨
== MoveIgnoredDestinationWasntSelected ==
'{1}' 이동 대상이 선택되지 않아 '{0}' 항목을 이동할 수 없습니다. 워크스페이스를 업데이트하거나 이동 소스와 대상을 선택하고 작업을 다시 시도하십시오.
== MoveIgnoredSourceWasntSelected ==
'{1}' 이동 대상이 선택되었으나 '{0}' 항목이 선택되지 않아 항목을 이동할 수 없습니다. 워크스페이스를 업데이트하거나 이동 소스와 대상을 선택하고 작업을 다시 시도하십시오.
== MoveItemAlreadyChanged ==
항목이 워크스페이스에서 변경(체크아웃, 로컬 변경, 삭제, 이동, 되돌리기)되었기 때문에 항목이 이동되지 않습니다: '{0}'. 실행 취소하거나 로컬 변경을 체크인하고 작업을 다시 시도하십시오.
== MoveNotApplicable ==
항목을 '{0}'(으)로 이동할 수 없습니다. 대상 경로가 이미 사용 중일 수 있습니다. 구성 뷰에서 항목의 로드를 취소하고 작업을 다시 시도하십시오.
== MoveSourceDelete ==
삭제 충돌에서 이동
== MoveSourceDeleteConflictDestinationOperation ==
{0} 삭제됨
== MoveSourceDeleteConflictSourceOperation ==
{0}에서 {1}(으)로 이동됨
== Moved ==
이동됨
== MovedAddedConflictDestinationOperation ==
{0} 추가됨
== MovedAddedConflictExplanation ==
소스에서 항목 하나가 이동되었고 같은 이름의 항목이 대상의 같은 위치에 추가되었습니다.
== MovedAddedConflictSourceOperation ==
{0}에서 {1}(으)로 이동됨
== MovedEvilTwin ==
이블 트윈 충돌 이동됨
== MovedEvilTwinConflictActions1 ==
두 변경사항을 모두 유지하고 대상 이름을 다음으로 지정
== MovedEvilTwinConflictActions2 ==
소스에서 이동 유지(대상에서 이동 취소)
== MovedEvilTwinConflictActions3 ==
대상에서 이동 유지(소스에서 이동 취소)
== MovedEvilTwinConflictDestinationOperation ==
{0}에서 {1}(으)로 이동됨
== MovedEvilTwinConflictExplanation ==
이름이 같은 두 개의 다른 항목이 소스 및 대상의 같은 위치로 이동되었습니다.
== MovedEvilTwinConflictSourceOperation ==
{0}에서 {1}(으)로 이동됨
== MovedLocally ==
로컬에서 이동됨
== MsgBinaryFile ==
바이너리
== MsgDirectory ==
디렉터리
== MsgItemAdded ==
Plastic이 제어하며 최근에 추가되었습니다.
== MsgItemAddedNotOnDisk ==
Plastic이 제어하며 최근에 추가되었으나 디스크에 없습니다.
== MsgItemChanged ==
Plastic이 제어하며 로컬에서 변경되었습니다.
== MsgItemCheckedin ==
Plastic이 제어하며 체크인되었습니다.
== MsgItemCheckedinNotOnDisk ==
Plastic이 제어하며 체크인되었으나 디스크에 없습니다.
== MsgItemCheckedout ==
Plastic이 제어하며 체크아웃되었습니다.
== MsgItemCheckedoutNotOnDisk ==
Plastic이 제어하며 체크아웃되었으나 디스크에 없습니다.
== MsgItemIgnored ==
무시되었습니다.
== MsgItemNotOnDisk ==
디스크에 없습니다.
== MsgItemPrivate ==
비공개입니다.
== MsgItemStatus ==
{0} 항목은 {1}입니다
== MsgLinkFile ==
링크
== MsgPendingDstMergelink ==
{1}@{2}@{3}에 있는 cs:{0}(으)로
== MsgPendingMergelink ==
{2}@{3}@{4}에 있는 cs:{1}의 {0}
== MsgPrivFile ==
파일
== MsgPrivate ==
비공개
== MsgTextFile ==
텍스트
== MsgUnknown ==
알 수 없음
== MsgWorkspaceWorkingInfo ==
리포지토리: {0}
브랜치: {1}
레이블: {2}
== Multiple ==
다수
== NameAlreadyInDirectory ==
{0} 이름이 이미 디렉터리에 있습니다
== NameNotValid ==
{0} 이름이 더 이상 유효하지 않습니다
== NewBrNameParamNotBrspec ==
새 이름 매개 변수에 브랜치 사양이 아닌 브랜치 이름이 포함되어야 합니다
== NewNameFor ==
{0}의 새 이름:
== NewNameInstead ==
{0}을(를) 대신할 새 이름:
== No ==
아니요
== NoChangesApplied ==
적용된 변경사항이 없음
== NoChangesInWk ==
워크스페이스 {0}에 변경사항이 없습니다
== NoErrorsDetected ==
감지된 오류가 없습니다.
== NoValidAnswers ==
n;아니요
== NodeChangeAdded ==
{0} 추가됨
== NodeChangeCopied ==
{0} 복사됨
== NodeChangeDeleted ==
{0} 삭제됨
== NodeChangeModified ==
수정됨 {0}
== NodeChangeModifiedAndMoved ==
{0}에서 {1}(으)로 수정 및 이동됨
== NodeChangeMoved ==
{0}에서 {1}(으)로 이동
== NodeChangeReplaced ==
{0} 교체됨
== NotMergedFile ==
병합되지 않은 파일 {0}/{1}: {2}
== Of ==
/
== OldRenameRenameNames ==
기존 이름 {0}, 변경된 첫 번째 이름 {1}, 변경된 두 번째 이름 {2}
== On ==
다음에:
== OnlyModifiedOnSource ==
소스에서만 수정된 파일 {0}/{1}개 처리됨: {2}
== OperationAbandoned ==
중단됨
== OperationDisabled ==
이 작업은 Plastic SCM 5.0에서 비활성화됩니다
== OperationStartingFetch ==
가져오기 시작
== OperationStartingPush ==
내보내기 시작
== Owner ==
소유자
== PasswordCantBeEmpty ==
비밀번호는 반드시 입력해야 합니다. 비밀번호가 설정되지 않았습니다.
== PasswordCorrectlySet ==
비밀번호가 올바르게 설정되었습니다
== PasswordDoesntMatch ==
비밀번호가 일치하지 않습니다. 비밀번호가 설정되지 않았습니다.
== PathInConflictWarningMessage ==
병합 작업 중에 경로가 이미 사용 중이었으므로 '{0}' 항목의 이름이 '{1}'(으)로 변경되었습니다
== PathNotFound ==
병합 충돌에 경로 {0}이(가) 없습니다
== PathNotFoundInDiff ==
비교 세트에 경로 {0}이(가) 없습니다
== PathNotUnique ==
경로 '{0}'이(가) 고유하지 않습니다. 이는 다음 중 하나를 의미할 수 있습니다...
== PathsFsLocked ==
일부 파일이나 디렉터리가 다른 프로그램에 의해 잠겨 있어 작업을 시작할 수 없습니다. 프로그램을 닫고 다시 시도하십시오.
== PendingMergeLinks ==
대기 중인 병합 링크
== PerformingSwitch ==
전환 작업 수행 중...
== PermissionKey ==
권한
== Private ==
비공개
== ProcessingBranches ==
브랜치 처리 중
== ProcessingDirectoryConflicts ==
디렉터리 충돌 처리 중
== ProcessingDirectoryOperations ==
디렉터리 작업 처리 중
== ProcessingDirectoryOperationsApplyingFsProtections ==
디렉터리 작업 처리 중(파일 시스템 보호 적용)
== ProcessingDirectoryOperationsDownloadingRevisions ==
디렉터리 작업 처리 중(개정 다운로드)
== ProcessingDirectoryOperationsUpdatingWorkspace ==
디렉터리 작업 처리 중(워크스페이스 업데이트)
== PushingAcls ==
ACL 내보내기 중
== PushingAttributes ==
속성 내보내기 중
== PushingBranches ==
브랜치 내보내기 중
== PushingChangesets ==
변경 세트 내보내기 중
== PushingChildren ==
트리 내보내기 중
== PushingFinished ==
메타데이터 내보내기 완료
== PushingItems ==
항목 내보내기 중
== PushingLabels ==
레이블 내보내기 중
== PushingLinks ==
링크 내보내기 중
== PushingMetadata ==
메타데이터 내보내기 중
== PushingMoveRealizations ==
이동 내보내기 중
== PushingReferences ==
참조 내보내기 중
== PushingRevisions ==
개정 내보내기 중
== Read ==
객체 읽기 가능 여부 제어
== ReconcilingAcls ==
ACL 조정 중
== ReconcilingObjects ==
객체 조정 중
== RemoveTubeSucceeded ==
Tube {0} -> {1}이(가) 올바르게 제거되었습니다.
== Removed ==
제거됨
== RemovedLocally ==
로컬에서 제거됨
== Rename ==
객체 이름 변경 가능 여부 제어
== RenamedOldNameConflict ==
한 항목이 아직 사용 중인 이름으로 변경되었습니다.
== RenamedRenamedConflict ==
한 항목의 이름이 양측 기여자 측에서 변경되었습니다.
== RenamedSameNameConflict ==
두 항목이 같은 이름으로 변경되었습니다
== RenamedToDownloadFile ==
새 버전을 다운로드하기 위해 {0} 파일의 이름이 변경됩니다. 변경 세트:{1}
== RenamesNotValidIntroduce ==
변경된 이름이 더 이상 유효하지 않습니다. 새 이름을 직접 입력해야 합니다
== Replaced ==
교체됨
== Replicateread ==
복제 읽기 작업 제어
== Replicatewrite ==
복제 쓰기 작업 제어
== ReportCmdMsgFileChangedInWk ==
파일이 Unity VCS 제어를 벗어나 워크스페이스에서 변경되었으며, 따라서 데이터가 유지되었습니다. 항목이 최신 상태가 아닙니다. 업데이트하려면 해당 항목을 강제로 업데이트하십시오
== ReportCmdMsgUpdateStoringCheckout ==
이 항목의 체크아웃된 데이터를 안전하게 저장
== Repository ==
리포지토리
== RepositorySpec ==
리포지토리 사양
== ResolutionConfigured ==
구성된 해결 방법으로 충돌을 해결했습니다.
== ResolvedCreatedConflict ==
{1} 충돌이 해결된 후 {0} 충돌이 생성되었습니다
== ResolvedRemovedConflict ==
{1} 충돌이 해결된 후 {0} 충돌이 제거되었습니다
== ReviewStatusReviewed ==
검토됨
== ReviewStatusReworkRequired ==
재작업 필요
== ReviewStatusUnderReview ==
검토 중
== RevisionCheckedout ==
로컬
== RevisionHistoryOf ==
{0}의 개정 내역
== RevisionNotExists ==
개정이 없습니다
== RevisionNotFound ==
로드할 개정을 찾을 수 없습니다
== RevisionNumber ==
개정 번호
== RevisionSpec ==
개정 사양
== RevisionType ==
개정 유형
== Rm ==
리포지토리에서 파일 및 디렉터리 제거 가능 여부 제어
== Rmattr ==
사용자가 속성을 제거하도록 허용
== Rmchangeset ==
해당 브랜치에서 변경 세트 제거 가능 여부 제어
== Rmlabel ==
사용자가 레이블을 제거하도록 허용
== Rmrepository ==
사용자가 리포지토리를 제거하도록 허용
== Rmtrigger ==
사용자가 트리거를 제거하도록 허용
== SearchingForChanged ==
워크스페이스에서 변경된 항목 검색 중...
== Second ==
두 번째
== SelectorNoChanges ==
변경사항이 없습니다.
== Server ==
서버
== SetConfigSucceeded ==
Plastic Tube 구성이 올바르게 설정되었습니다.
== SettingNewSelector ==
새 선택기 설정 중...
== ShareRepoSucceeded ==
리포지토리 '{0}'이(가) 올바르게 공유되었습니다.
== Shelve ==
임시 저장
== Skip ==
건너뛰기
== Source ==
소스
== SourceDestinationChanged ==
{0} 항목이 소스에서 변경되었으나, 해당 내용이 소스와 대상에서 동일하기 때문에 병합 중에 취소되었습니다
== SourceDestinationChangedFsprotection ==
{0} 항목의 파일 시스템 보호가 소스에서 변경되었으나, 해당 변경사항이 소스와 대상에서 동일하기 때문에 병합 중에 취소되었습니다
== SourceDestinationDeleted ==
{0} 항목이 소스에서 삭제되었으나, 해당 항목이 이미 대상에서 삭제되었기 때문에 병합 중에 취소되었습니다
== SourceDestinationMoved ==
{0} 파일이 소스와 대상에서 같은 위치로 이동했기 때문에 이동이 취소됩니다. {1}에서 {2}(으)로 이동됨
== SrcContributor ==
소스 변경 세트: {0}(브랜치 {1})
== StartResolveConflict ==
다음 충돌을 해결할 예정:
== StatColLastmod ==
마지막으로 수정된 날짜
== StatColPath ==
경로
== StatColSimilarity ==
유사도
== StatColSize ==
크기
== StatColStatus ==
상태
== StatusKey ==
상태
== StatusPerfWarningChanged ==
변경된 파일을 찾는 데 너무 긴 시간이 소요되었습니다. 성능 팁: {0}
== StatusPerfWarningMoved ==
이동된 파일을 계산하는 데 너무 긴 시간이 소요되었습니다. 비공개/제거된 파일이 너무 많습니다. 성능 팁: {0}
== StatusPerfWarningPrivates ==
비공개 파일이 너무 많아 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 비공개 파일을 무시하는 방법: {0}
== SubtractiveIntervalMerge ==
차감식 간격 병합
== SubtractiveMerge ==
차감식 병합
== SubtractiveNeeded ==
{0} 항목을 {1}에서 {2} 베이스 {3}(으)로 차감식 병합해야 합니다. {4}에 의해 변경됨
== SupportBundleCreated ==
{0}에서 생성된 지원 번들
== SupportBundleCreating ==
새 지원 번들 생성 중...
== SupportContactUs ==
언제든지 https://www.plasticscm.com/support에 문의할 수 있습니다.
문의사항 또는 건의사항이 있거나 안내가 필요한 경우 언제든지
문의하시기 바랍니다.
== SyncAlreadyReplicated ==
대상 리포지토리가 git과 동기화된 리포지토리에서 복제되어서 동기화를 시작할 수 없습니다. 원래 동기화된 리포지토리는 '{0} - {1}'입니다. 추가 정보가 필요한 경우 문의하십시오.
== To ==
다음으로:
== Total ==
합계
== TubeStatusConnected ==
Unity VCS 서버({0})가 Plastic Tube에 연결되었습니다.
== TubeStatusDisconnected ==
Unity VCS 서버({0})가 Plastic Tube에 연결되지 않았습니다.
== TypeNewPassword ==
새 비밀번호:
== TypeOldPassword ==
기존 비밀번호:
== UnableToRemoveCset ==
선택한 {0} 변경 세트를 삭제할 수 없습니다.
== UndoUnableToMove ==
'{0}' 파일을 다시 '{1}'(으)로 이동할 수 없습니다. {2}
변경사항을 취소하기 전에 삭제된 항목을 포함해야 할 수 있습니다. 현재 옵션을 확인하십시오.
- CLI를 사용하는 경우 삭제된 경로나 "--deleted" 인수를 'undo' 명령에 추가하십시오.
- GUI를 사용하는 경우 대기 중인 변경사항 뷰에서 옵션 다이얼로그를 열고 "표시할 항목" 탭에서 "삭제된 파일 및 디렉터리 표시"를 선택하십시오.
== UndoneAddOperation ==
로컬 추가 작업 {0}의 실행이 취소됩니다.
== UndoneDeleteOperation ==
로컬 삭제 작업 {0}의 실행이 취소됩니다.
== UndoneMoveOperation ==
로컬 이동 작업 {0} -> {1}의 실행이 취소됩니다.
== UnknownError ==
알 수 없는 오류
== Unlimited ==
무제한
== UnloadItemAlreadyChanged ==
항목이 워크스페이스에서 변경(체크아웃, 로컬 변경, 삭제, 이동, 되돌리기)되었기 때문에 항목 로드가 취소되지 않습니다: '{0}'. 실행 취소하거나 로컬 변경을 체크인하고 작업을 다시 시도하십시오.
== UnneededMergeRevisionLoaded ==
올바른 개정이 이미 로드되어 '{0}'에 대한 복사 병합이 필요하지 않습니다.
== UnresolvedXlink ==
미해결 Xlink
== UnshareRepoSucceeded ==
리포지토리 '{0}'이(가) 올바르게 공유 해제되었습니다.
== UnsupportedMergeType ==
지원되지 않는 병합 유형
== UpdateDeletedSelectorObjectSkipped ==
워크스페이스를 유효한 브랜치 구성으로 업데이트할 수 없습니다. 다른 사용자가 워크스페이스에 설정된 임시 저장이나 레이블을 삭제했을 수 있습니다. 워크스페이스를 기존 브랜치, 변경 세트, 레이블 또는 임시 저장 세트로 전환하십시오.
== UpdateProgress ==
{0}/{1}개 업데이트됨(다운로드할 파일 {2}/{3}개, 적용할 작업 {4}/{5}개)
== UpdateProgressCalculating ==
계산 중...
== UpdateProgressDownloadingBigFile ==
{2}에서 {0} 파일({1}) 다운로드 중
== UpdateProgressDownloadingBlock ==
{2}에서 {0}파일 블록({1}) 다운로드 중
== UpdateProgressUpdating ==
업데이트 중...
== UpdateStatusCalculating ==
계산 중
== UpdateStatusFinished ==
완료
== UpdateStatusUpdating ==
업데이트 중
== UpdateWithChangesFromGluonWorkspaceNotAllowed ==
Gluon 워크스페이스에서 체크아웃이 있는 표준 워크스페이스로 전환할 수 없습니다. Gluon에서 체크인하거나 실행 취소하고 업데이트를 다시 시도할 수 있습니다.
== UpdateWkIsUpToDate ==
{0} 워크스페이스가 최신 상태입니다(변경 세트:{1})
== UpdatingWorkspace ==
Plastic이 워크스페이스를 업데이트 중입니다. 잠시만 기다려주십시오...
== UploadingFiles ==
파일 {0}개 업로드 중
== User ==
사용자
== UserCorrectlyActivated ==
{0} 님이 활성화되었습니다
== UserCorrectlyDeactivated ==
{0} 님이 비활성화되었습니다
== UserInformation ==
라이센스 정보: 서버: {0}
== UserKey ==
사용자
== View ==
객체 표시 여부 제어
== VirtualPathDecorator ==
(가상 조상, cs:{0}에 대한 개정)
== WaitingOperation ==
이 작업은 몇 분 정도 소요될 수 있습니다. 잠시만 기다려주십시오 ...
== Warning ==
경고
== WhichChange ==
어떤 요소를 변경하시겠습니까? (소스|대상)[1|2]
== WhichRename ==
어떤 변경된 이름을 사용하시겠습니까? [1|2]
== WillCreateRepo ==
{0} 리포지토리가 존재하지 않으며, 생성될 것입니다
== WorkspacestatusAddGrp ==
추가된 항목(AD = 추가됨, CP = 복사됨(신규), PR = 비공개, IG = 무시 항목)
== WorkspacestatusChGrp ==
수정된 항목(CH = 변경됨, CO = 체크아웃됨, RP = 교체됨)
== WorkspacestatusMvGrp ==
이동된 항목(MV = 이동됨, LM = 로컬에서 이동됨)
== WorkspacestatusRmGrp ==
삭제된 항목(DE = 삭제됨, LD = 로컬에서 삭제됨)
== XlinkConflict ==
Xlink 충돌
== XlinkConflictActions1 ==
Xlink에서 소스 변경사항 유지
== XlinkConflictActions2 ==
Xlink에서 대상 변경사항 유지
== XlinkConflictDestinationOperation ==
변경된 Xlink: {0}
== XlinkConflictExplanation ==
소스와 대상에서 Xlink가 변경되었습니다.
== XlinkConflictSourceOperation ==
변경된 Xlink: {0}
== XlinkWritableConflict ==
Xlink 누락 조상 충돌
== XlinkWritableConflictExplanation ==
Xlink 리포지토리에 병합을 계산할 조상 변경 세트가 지정되지 않았습니다. 조상 변경 세트를 직접 지정해야 합니다.
== Yes ==
== YesValidAnswers ==
y;예
== CmdConfigureErrorCannotCreateDir ==
Failed when creating a directory [{0}]:{1}
== CmdConfigureErrorWrongParameters ==
매개 변수의 숫자가 잘못되었습니다. 도움말을 확인하려면 cm configure ---help를 입력하십시오
== CmdConfigureErrorReadingParameters ==
매개 변수를 읽는 중 오류가 발생했습니다. 제공되는 매개 변수의 목록을 확인하십시오.
== CmdConfigureHeader ==
####--- 클라이언트 구성 마법사 ---####
== CmdConfigureSuccess ==
Unity VCS 클라이언트가 올바르게 구성되었습니다.
== CmdConfigureDetectedWorkingMode ==
감지된 작업 모드: {0}
== CmdConfigureDetectedWorkingModeError ==
Unity VCS 서버 보안 모드를 검사하는 중 오류가 발생했습니다.
서버가 오프라인 상태거나 지정한 주소가 잘못되었을 수 있습니다.
Unity VCS 서버 주소를 다시 입력하시겠습니까?
== CmdConfigureServerParams ==
Unity VCS 서버 주소/포트를 구성하십시오.
== CmdConfigureServerParamsAddress ==
Unity VCS 서버 주소 [{0}]
== CmdConfigureServerParamsPort ==
Unity VCS 서버 포트 [{0}]
== CmdConfigureServerParamsSslPort ==
Unity VCS SSL 서버 포트 [{0}]
== CmdConfigureServerParamsUseSsl ==
암호화(SSL)를 사용하시겠습니까?
== CmdConfigureProxyParams ==
프록시 서버를 구성하시겠습니까?
== CmdConfigureProxyParamsAddress ==
프록시 서버 주소
== CmdConfigureProxyParamsPort ==
프록시 서버 포트