== WrongRevFormat3D == 지정된 개정 형식이 유효하지 않습니다 == AcceptResults == 결과를 수락하시겠습니까? (Y/N): == ActivatedUsers == 총 활성 사용자: {0} == ActiveKey == 활성 == Add == 리포지토리에 파일 및 디렉터리 추가 가능 여부 제어 == AddAndMove == 충돌 추가/이동 == AddMoveConflictAction1 == 두 변경사항을 모두 유지하고 대상 이름을 다음으로 지정 == AddMoveConflictAction2 == 소스 변경사항 유지(추가를 유지하고 이동 취소) == AddMoveConflictAction3 == 대상 변경사항 유지(이동을 유지하고 추가 취소) == AddNotApplicable == 워크스페이스에 새 항목을 로드할 수 없습니다. 해당 경로가 이미 사용 중일 수 있습니다. 구성 뷰에서 항목의 로드를 취소하고 작업을 다시 시도하십시오. == Added == 추가됨 == AddedMovedConflictDestinationOperation == {0}에서 {1}(으)로 이동됨 == AddedMovedConflictExplanation == 소스에서 항목이 추가되었고 다른 항목은 대상의 같은 위치로 이동되었습니다. == AddedMovedConflictSourceOperation == {0} 추가됨 == AddedOldNameConflict == 항목이 이미 사용 중인 이름으로 추가되었습니다. == AddedSameNameConflict == 두 항목이 같은 이름으로 추가되었습니다 == AdminReadonlyEntered == 서버가 읽기 전용 모드로 변경됐습니다. == AdminReadonlyEntering == 서버를 읽기 전용 모드로 변경 중입니다. 잠시만 기다려주십시오. == AdminReadonlyLeaving == 서버의 읽기 전용 모드를 해제 중입니다. 잠시만 기다려주십시오. == AdminReadonlyLeft == 서버의 읽기 전용 모드를 해제했습니다. == Advancedquery == 고급 쿼리 실행 제어 == All == 모두 == AllowedKey == 허용됨 == AlsoThreeOption == 다음도 가능: 3. 대상을 새 이름으로 변경 == AncestorContributor == 조상 변경 세트:{0}(브랜치 {1}) == AppliedRename == 로컬 이름 변경 {0} -> {1}이(가) 적용됩니다. == Applyattr == 사용자가 속성을 적용하도록 허용 == Applylabel == 사용자가 레이블을 적용하도록 허용 == AskDeleteWorkspace == 지정된 워크스페이스가 없습니다. 현재 워크스페이스를 삭제하시겠습니까? (Y/N): == AskDeleteDynamicWorkspace == The workspace is dynamic. You will LOSE all of the private items in the workspace if you delete it. Do you want to continue? (Y/N): == AttValueField == 속성 값 == AvailableUsers == 사용 가능한 총 사용자: {0} == BinFileMetadataChangeset == 변경 세트: {0} == BinFileMetadataCreated == 작성자: {0} == BinFileMetadataModified == 수정된 날짜: {0} == BinFileMetadataSize == 크기: {0} == BisyncAutoLinkedCommentFormat == 변경 세트 {0} 및 {1}이(가) 자동으로 연결되었습니다 == BisyncBranchAttributeError == 브랜치 속성이 올바르게 형성되지 않았습니다 == BisyncBranchBothChanges == 브랜치 '{0}'에 새로운 로컬 및 외부 변경사항 {1}이(가) 있습니다 == BisyncBranchExcluded == - {0}: 제외됨 == BisyncBranchForeignChanges == - {0}: 외부 변경사항 {1} == BisyncBranchLocalChanges == - {0}: 로컬 변경사항 {1} == BisyncBranchMappedNotFound == 참조 '{1}'에 매핑된 '{0}' 브랜치를 찾을 수 없습니다. == BisyncBranchUpToDate == - {0}: 최신 {1} == BisyncBranches == 브랜치 == BisyncBranchesInSync == 브랜치가 동기화되었습니다. 내보내거나 가져올 변경 세트가 없습니다. == BisyncChangesetNotTranslated == {0} 변경 세트를 변환할 수 없습니다 == BisyncChangesetsInvolved == 관련 변경 세트 == BisyncChangesetsNotSorted == 내보낼 변경 세트를 올바르게 정렬할 수 없습니다 == BisyncCheckCommit == 커밋 확인 == BisyncCommitCheckFailed == 커밋 확인 실패 == BisyncCommitDiscarded == '{0}' 커밋이 이미 임포트되었습니다. == BisyncCommitNotFound == 참조된 커밋 {0}을(를) Plastic에서 찾을 수 없습니다 == BisyncCommitedForeignChanges == 커밋된 외부 변경 세트 {0}(Unity VCS 변경 세트:{1}) == BisyncCommitsCannotBeProcessed == 처리할 수 없는 커밋이 있습니다 == BisyncComplete == 동기화 완료 == BisyncCompressing == 객체 압축 중 == BisyncConflictBranches == 충돌이 있는 브랜치 == BisyncConnectException == Git에 연결하는 동안 오류 발생: {0} == BisyncCsetNotFoundWithGuid == GUID {0}(으)로 마지막으로 동기화된 변경 세트를 찾을 수 없습니다 == BisyncCtrlCDetected == Ctrl+C가 눌렸습니다. 데이터 불일치를 방지하기 위해 현재 변경 세트가 동기화될 때까지 잠시만 대기하십시오. 동기화가 완료되면 작업이 정상적으로 중단됩니다. == BisyncDownloading == 다운로드 중 == BisyncDownloadingMappings == 서버에서 매핑 업그레이드 중 == BisyncErrorPushingCs == cs:{0} 내보내기 중 오류가 발생했습니다. {1}\n{2} == BisyncExportComplete == 익스포트가 완료되었습니다. == BisyncExportedToCommit == 커밋({1})으로 익스포트된 cs:{0} == BisyncExporting == 익스포트 중 == BisyncForeignTreeNotRetrieved == 개정:{0}에 대한 외부 트리를 가져올 수 없습니다 == BisyncGetfileNotValid == 경로별 GetFile 메서드는 git 풀러에서 지원되지 않습니다 == BisyncGettingInfo == 참조 수신 중 == BisyncGettingInfoDone == 원격 서버에서 참조 수신, 완료 == BisyncInvalidCredentials == 리포지토리에 사용된 자격 증명이 유효하지 않습니다 == BisyncInvalidNodeType == 노드 유형이 유효하지 않습니다 == BisyncInvalidScm == 잘못된 SCM이 지정됨 == BisyncItemDiscardedWithoutRevid == 해시가 '{1}'인 항목 '{0}'에 매핑된 개정 ID가 없으며, 따라서 삭제됩니다. == BisyncLastCsetForeign == 외부 SCM의 최신 변경 세트: {0} == BisyncLastEquivalenceFound == 마지막 등가 항목 발견 {0} == BisyncLfsException == GitHub LFS {0}에 접촉하는 중 오류가 발생했습니다. 명령줄(cm sync)에서 '--skipgitlfs' 옵션을 사용해 Git LFS 지원을 비활성화할 수 있습니다. == BisyncNoChangesPull == 외부 SCM에서 가져올 새로운 개정 없음 == BisyncNoSettingsMultipleStore == 동기화 설정이 지정되지 않았으며, 리포지토리 {0}에 대한 여러 설정이 저장되었습니다. 동기화할 git 리포지토리를 지정하십시오. == BisyncNoSettingsNoStore == 동기화 설정이 지정되지 않았으며, 브랜치/리포지토리 {0}에 대한 설정이 저장되지 않습니다 == BisyncNothingToCommit == 커밋할 항목이 없습니다. == BisyncObjectCount == 객체 수 == BisyncPackaging == 패키징 중... == BisyncPendingChanges == 내보내기/가져오기할 변경사항이 있습니다. == BisyncPendingChangesExplanation == 원격 변경사항을 가져온 다음 병합하고 변경사항을 다시 내보내야 합니다. == BisyncProcessingObjects == 객체 처리 중: == BisyncPullComplete == 가져오기가 완료되었습니다. == BisyncPullCsetList == 가져올 변경 세트 계산 중... == BisyncPullingChangesets == 임포트 중 == BisyncPushCsetList == 내보낼 변경사항이 있습니다. == BisyncPushErrors == 일부 참조 내보내기 실패: == BisyncReferenceWithoutSha == SHA가 없는 참조는 처리할 수 없습니다 == BisyncRemoteDeletedSkip == '{0}' 브랜치가 원격 리포지토리에서 삭제되어 건너뜁니다. == BisyncRemoteError == 원격 오류: {0} == BisyncRemoteMappingSkip == '{0}' 브랜치는 원격 태그 매핑에서 가져온 브랜치로 건너뜁니다. == BisyncResults == 결과: == BisyncRevisionDiscardedNotRetrieved == SHA가 '{1}'인 매핑된 개정 {0}을(를) 가져올 수 없으며, 따라서 삭제됩니다 == BisyncSettingsNotMatch == 사용한 설정이 브랜치/리포지토리 {0}의 저장된 설정과 일치하지 않습니다. 저장된 설정은 {1}입니다. 매핑은 {2}에 저장됩니다. 고급 사용자 전용: 이 매핑을 삭제하고 작업을 다시 실행할 수 있습니다. == BisyncShaNotFound == 개정 ID {0}에 대한 SHA를 찾을 수 없습니다 == BisyncShaNotValid == 처리할 SHA가 유효하지 않습니다 == BisyncSyncStatusSaved == 동기화 상태 저장됨: Unity VCS 변경 세트 {0} -> {1} 커밋 {2} == BisyncTagCannotBeApplied == 개정 '{1}'에 대한 '{0}' 태그를 적용할 수 없습니다. == BisyncTreeNotRetrieved == cs:{0}에 대한 트리를 가져올 수 없습니다 == BisyncTypeWithoutBuilder == git 유형 {0}에 빌더가 없습니다 == BisyncUploadComplete == 업로드가 완료되었습니다. == BisyncUploading == 업로드 중... == BisyncWarnPushingCs == cs:{0} 내보내기 경고. {1}\n{2} == BisyncWrongBranchName == 잘못된 브랜치 이름 == BisyncWrongFileFormat == {0} 파일이 손상되었습니다. '{1}'행의 형식이 잘못되었습니다. == Branch == 브랜치 == BranchHistoryEntryBase == 베이스 변경 세트(간격 병합 전용): {0} == BranchHistoryEntryDate == 날짜: {0} == BranchHistoryEntryDestination == 대상 변경 세트: {0} == BranchHistoryEntryMergeType == 병합 유형: {0} == BranchHistoryEntryOwner == 소유자: {0} == BranchHistoryEntrySource == 소스 변경 세트: {0} == BranchHistoryEntryType == 유형: {0} == CalculatingInitialChangeset == 초기 변경 세트 계산 중 == CannotBeDeletedChanged == '{0}' 항목이 변경되어 디스크에서 삭제할 수 없습니다. == CannotBeDownloadChanged == '{0}' 파일이 로컬에서 수정되어 새로운 내용을 업데이트할 수 없습니다. == CannotChangeRepoPartialSwitch == 'partial switch' 명령은 워크스페이스에서 구성된 리포지토리를 변경할 수 없습니다. 브랜치 사양에서 리포지토리 사양을 제거하십시오. == CannotCheckinIncomingChangesInProgress == 변경 수신 작업이 진행 중인 경우 체크인할 수 없습니다. 체크인을 다시 시도하기 전에 작업을 완료하십시오. == CannotCheckinMergeInProgress == 병합이 진행 중인 경우 체크인 작업을 시작할 수 없습니다. 변경사항 체크인 전에 병합을 완료하십시오. 진행 중인 병합: 변경 세트 {1}의 {0} == CannotDeleteChangesetWithPendingChanges == 대기 중인 변경사항이 있는 동안 현재 워크스페이스 브랜치에서 변경 세트를 삭제할 수 없습니다. == CannotDownloadRevision == 다음 서버에서 개정 {0}을(를) 다운로드할 수 없음: {1} == CannotMakeTube == Tube를 생성할 수 없습니다. {0} == CannotMoveChangesetWithPendingChanges == 대기 중인 변경사항이 있는 동안 현재 워크스페이스 브랜치에서 변경 세트를 이동할 수 없습니다. == CannotRemoveTube == Tube를 제거할 수 없습니다. {0} == CannotRestoreDeleteWithChangesInside == '{0}' 항목은 삭제될 때 변경사항이 있었으므로 복원할 수 없습니다. 대기 중인 변경사항을 취소하고 대기 중 변경사항 없이 다시 병합하거나 다른 충돌 해결 방법으로 다시 병합하십시오. == CannotStartTubeSession == Plastic Tube 세션을 시작할 수 없습니다. {0} == CannotUnlockItems == 현재 사용자는 관리자가 아니고 잠금:{0}의 소유자도 아니므로 다음 항목의 잠금을 풀 수 없습니다. == CantExecuteAdvQuery == 쿼리를 실행할 수 없습니다. 현재 디렉터리가 비공개 디렉터리일 수 있습니다. == Change == 파일 및 디렉터리의 리포지토리 수정 가능 여부 제어 == ChangeBoth == 두 요소 모두 이름을 변경해야 합니다 == ChangeDelete == 충돌 변경/삭제 == ChangeDeleteConflictActions11 == 소스 변경사항 유지(추가를 유지하고 삭제 취소) == ChangeDeleteConflictActions12 == 대상 변경사항 유지(삭제를 유지하고 추가 취소) == ChangeDeleteConflictActions21 == 소스 변경사항 유지(변경사항을 유지하고 삭제 취소) == ChangeDeleteConflictActions22 == 대상 변경사항 유지(삭제를 유지하고 변경사항 취소) == ChangeDeleteConflictDestinationOperation == {0} 삭제됨 == ChangeDeleteConflictExplanation == 소스에서 항목이 {0}되었고 대상이 항목 또는 항목의 부모를 삭제했습니다 == ChangeDependencies == 변경: {0}. 종속성: == ChangeReviewNotFound == 다음 검토 변경 요청(체크인 코멘트에 지정됨)을 찾을 수 없거나 이전 변경 세트:{0}{1}에 이미 적용되었습니다. == Changecomment == 사용자가 코멘트를 변경하도록 허용 == Changed == 변경됨 == ChangelistBuiltIn == 빌트인 == ChangelistCherryPickSubtractive == 차감식 체리픽 == ChangelistCherryPicking == 체리픽 == ChangelistDefaultComment == 기본 Unity VCS 변경 목록 == ChangelistHiddenComment == 사용자가 정의한 숨겨진 변경사항이 포함된 변경 목록 == ChangelistIntervalCherryPick == 간격 체리픽 == ChangelistIntervalCherryPickSubtractive == 차감식 간격 체리픽 == ChangelistManagementChanged == '{0}' 변경 목록을 성공적으로 수정했습니다. == ChangelistManagementCreated == '{0}' 변경 목록을 생성했습니다. == ChangelistManagementDeleted == '{0}' 변경 목록을 성공적으로 제거했습니다. == ChangelistMerge == 병합 == ChangelistMergeComment == 병합 프로세스의 영향을 받는 파일 == ChangelistMergeName == cs:{1}의 {0} == Changeset == 변경 세트 == CheckedOutKey == 체크아웃됨 == CheckinParallelMsg == 멀티스레드 체크인 == RemainingMsg == 남았습니다 == CheckinParallelUploadNumThreads == {0} 블록을 병렬로 업로드 중 == CheckinProgressUploadingFileData == 리포지토리에 파일 {0}({1}) 업로드 중 == CheckinStatusCancelling == 체크인 작업 취소 중 == CheckinStatusConfirming == 체크인 작업 확인 중 == CheckinStatusFinished == 체크인 완료 == CheckinStatusGeneratingdata == 체크인 데이터 조합 중 == CheckinStatusRestoringpermissions == 파일 액세스 복원 중 == CheckinStatusStarting == 체크인 작업 시작 중... == CheckinStatusUploading == 파일 데이터 업로드 중 == CheckinStatusValidating == 체크인 데이터 검사 중 == CheckoutCannotBeSaved == {0} 항목의 내용을 저장할 수 없습니다. == CherryPick == 체리픽 == Chgowner == 소유자 변경 작업 제어 == Chgperm == 소유자 권한 작업 제어 == ChooseResolution == 이 충돌에 대한 해결 방법을 선택하십시오. 어떤 작업을 유지하시겠습니까? == Ci == 체크인 작업 제어 == CleanDiffCalcMerges == 브랜치에 병합 계산 중:{0}@{1}@{2} == CleanDiffNotifyFinish == 건너뛴 병합과의 차이점 == CleanDiffNotifyTotal == {0} 변경 세트(병합 대상)와의 차이점 건너뛰기 == CleanDiffProcessCset == 건너뛴 cs:{0}@{1}@{2}과의 차이점 == Cloaked == 클로킹됨 == CloneDstRepositoryAlreadyExists == 대상 리포지토리 '{0}'이(가) 이미 존재하며 비어있습니다. == CloneDstRepositoryCreated == 대상 리포지토리 '{0}'을(를) 생성했습니다. == CmUndoIncompatibleFlags == 플래그 '--silent' 및 '--machinereadable'는 호환되지 않습니다. == CmdArchiveErrorRestore == 보관된 데이터 복원 중에 오류가 발생했습니다. 참고로 Unity VCS 서버 관리자만 보관된 데이터를 복원할 수 있습니다. {0} == CmdAskMkworkspaceConfirmdeletedir == {0} 디렉터리가 삭제됩니다. 삭제하시겠습니까? [Y|N]: == CmdCannotBePerformedInPartialWk == 해당 워크스페이스는 Gluon 형식이며 '표준'으로 변환되어야 합니다. 수정하려면 업데이트를 실행하십시오 == CmdCannotBePerformedInStandardWk == 워크스페이스가 Gluon 형식이 아닙니다. 수정하려면 업데이트를 실행하십시오. 현재는 일반 Unity VCS GUI에서 사용했을 수 있는 '표준' 워크스페이스입니다. Gluon에서 업데이트를 실행해 수정하십시오(또는 cm partial 사용) == CmdErrorAclNoSuchUserOrGroup == 해당 사용자 또는 그룹 없음 == CmdErrorCannotMoveDynamicWk == 동적 워크스페이스를 이동할 수 없습니다. == CmdErrorGetfileCantWriteOutput == 오류: 파일이 읽기 전용이므로 경로 {0}에 대한 액세스가 거부되었습니다 == CmdErrorGetfileRevnotfound == 지정된 개정을 찾을 수 없습니다 {0} == CmdErrorIncorrecBrspec == 잘못된 브랜치 사양 == CmdErrorIncorrecWkspec == 잘못된 워크스페이스 사양 == CmdErrorIncorrectCodeReviewId == 잘못된 코드 검토 ID: {0} == CmdErrorLabelIncorrectrevspec == 잘못된 개정 사양: {0} == CmdErrorLabelItemNotFound == {0} 레이블을 적용할 수 없습니다. 해당 항목은 비공개입니다. == CmdErrorLabelMarkerspecnotfound == 지정된 레이블 사양을 찾을 수 없습니다. {0} == CmdErrorListrepRepserverunknown == 알 수 없는 리포지토리 서버 == CmdErrorMergeWithModifiedItems == 워크스페이스에 체크인 대기 중인 변경사항이 있습니다. 병합을 취소할 때 발생할 수 있는 문제를 방지하려면 병합하기 전에 체크인하는 것이 좋습니다. 병합에 익숙한 경우 다음 키를 'client.conf' 파일에 추가하여 이 동작을 비활성화할 수 있습니다. 참고: 새로운 사용자에게 문제가 발생하지 않도록 이 동작을 변경했으나, 병합 방식을 숙지하고 있는 경우 활성화해도 문제가 되지 않습니다. == CmdErrorNoSuchBranch == {1} 리포지토리에 {0} 브랜치가 없습니다. == CmdErrorNoSuchTypeTrigger == {0} 유형은 유효하지 않습니다. 해당 형식은 하위 유형인 유형입니다. == CmdErrorNoSuchUser == {0} 사용자가 존재하지 않습니다 == CmdErrorNoSuchUserDuCommandHint == 인증 시스템에 존재하지 않는 사용자를 비활성화하려면 "--nosolveuser" 플래그를 사용해야 할 수 있습니다. == CmdErrorNoWkFoundFor == {0}에 대한 워크스페이스 찾을 수 없습니다 == CmdErrorNotLocateItemhandler == 유효한 ItemHandler를 찾을 수 없습니다. == CmdErrorRevertRevnotfound == 되돌리기할 지정된 개정을 찾을 수 없습니다. {0} == CmdErrorUndocheckoutCantfindrev == 지정된 개정을 찾을 수 없습니다 {0} == CmdErrorUndocheckoutIdNotCheckedout == 지정된 개정은 체크아웃되지 않았습니다. {0} == CmdErrorUndocheckoutIncorrectspec == 잘못된 체크아웃 사양: {0} == CmdErrorUpdateProcessingItem == {0} 업데이트 중에 오류가 발생했습니다. {1} == CmdErrorWkNotCreatedOnServer == 워크스페이스를 생성할 수 없습니다 == CmdMandatoryParameter == {0}: 필요한 {1} 매개 변수가 없습니다 == CmdMessageAddIgnoredError == {0} 항목을 추가할 수 없습니다. 오류: {1} == CmdMessageAddItemadded == {0} 항목이 올바르게 추가되었습니다 == CmdMessageCiIgnoredError == {0} 항목을 체크인할 수 없습니다. 오류: {1} == CmdMessageItemcheckout == {0} 항목이 올바르게 체크아웃되었습니다 == CmdMessageManipulateselectorNoselector == 지정된 선택기가 없습니다. == CmdMessageMkworkspaceCorrectlycreated == {0} 워크스페이스가 올바르게 생성되었습니다 == CmdMessageMkworkspaceDynamicWaitToMount == plasticfs를 새 워크스페이스에 마운트하려면 몇 초 더 소요될 수 있습니다 == CmdMessageMkworkspaceDynamicRequiredParams == 동적 워크스페이스 생성 시 '--dynamic' 및 '--tree=[tree]' 매개 변수를 모두 지정해야 됩니다. 자세한 정보는 'cm workspace create --help'를 확인하십시오. == CmdMessageNoworkspacesfound == 이 기기에는 워크스페이스가 없습니다. == CmdMessageNoworkspacesfoundInPath == 경로 {0}에 워크스페이스가 없습니다. == CmdMessageProceedAdd == 선택한 항목이 추가됩니다. 잠시만 기다려주십시오 ... == CmdMessageProceedCheckdb == 데이터베이스 무결성 검사에 시간이 소요될 수 있습니다. 잠시만 기다려주십시오... == CmdMessageProceedCheckin == 선택한 항목이 체크인됩니다. 잠시만 기다려주십시오 ... == CmdMessageProceedCheckout == 선택한 항목이 체크아웃됩니다. 잠시만 기다려주십시오 ... == CmdMessageRemoveItem == {0} 항목이 제거되었습니다. == CmdMessageShowselectorNoselector == 이 워크스페이스에서 사용할 수 있는 선택기가 없습니다 == CmdMessageWorkspacedeleted == {0} 워크스페이스가 삭제되었습니다. == CmdMktriggerPosition == {0}에 트리거가 생성되었습니다. == CmdMoved == {0}이(가) {1}(으)로 이동되었습니다 == CmdMsgCopiedFromRep == {1}에서 {0} 다운로드 완료 == CmdMsgCreateDir == 디렉터리 {0} 생성됨 == CmdMsgFileAlreadyExistsInWk == {0} 파일이 이미 워크스페이스에 있습니다 == CmdMsgFileChangedInWk == {0} 파일이 워크스페이스에서 변경되었습니다. 덮어쓰지 않습니다. == CmdMsgFileChangedInWkToRm == {0} 파일이 워크스페이스에서 변경되었습니다. 제거하지 않습니다. == CmdMsgFileDateNotChangedInWk == {0} 파일의 날짜가 워크스페이스에서 수정되지 않았습니다 == CmdMsgItemCantLabelNoLabelOnRep == 개정 {0}이(가) 있는 리포지토리에 해당 레이블이 없습니다 == CmdMsgLabelCantLabelOtherRep == 개정 {0}이(가) 선택한 레이블과 같은 리포지토리에 없습니다 == CmdMsgLabelCorrectlyLabeled == 변경 세트 {0}의 레이블이 올바르게 지정되었습니다. == CmdMsgLsNotloaded == 로드되지 않음 == CmdMsgMergeCannotmergecloaked == {0} 요소가 클로킹되어 있기 때문에 병합되지 않습니다. == CmdMsgMergeCannotmergedir == {0} 요소가 병합 프로세스 중에 삭제되었으므로 병합이 취소되었습니다. == CmdMsgMergeCannotmergefile == {0} 요소가 병합 프로세스 중에 삭제되었으므로 병합이 취소되었습니다. == CmdMsgMergeDone == 병합 완료 == CmdMsgMergeGoingtocopymerge == {0} 복사 병합 중 == CmdMsgMergeGoingtomerge == {0} 병합 중 == CmdMsgMergeInvalidinterval == 선택한 변경 세트 간격이 유효하지 않습니다 == CmdMsgMergeMergingmoveddir == {0} 디렉터리가 {1}(으)로 이동되어 병합 중입니다 == CmdMsgMergeMergingmovedfile == {0} 파일이 {1}(으)로 이동되어 병합될 예정입니다 == CmdMsgMergeNomergesdetected == 감지된 병합 없음 == CmdMsgMergeNotconnected == 차감식 병합을 수행하려면 병합 소스와 대상이 연결되어 있어야 합니다 == CmdMsgNocheckoutsfound == 발견된 체크아웃 없음 == CmdMsgNopathfound == 경로를 해결할 수 없음 == CmdMsgRenaming == {0}에서 {1}(으)로 이름 변경 중 == CmdMsgUpdateStoringCheckout == {0}에 대해 체크아웃된 데이터 저장 중 == CmdMsgUpdateWontOverwriteCo == 업데이트는 체크아웃된 파일을 덮어쓰지 않습니다. {0} == CmdMsgWkinfo == {0} 워크스페이스용 선택기: == CmdMsgWontOverwriteCheckout == 체크아웃된 파일을 덮어쓰지 않습니다. {0} == CmdNoLicensedUsers == 활성 사용자가 없습니다. 사용자가 시스템에서 첫 번째 작업을 수행할 때 사용자가 활성화됩니다. == CmdPatchRequiresDiff == 비교 툴이 없습니다. 다음에서 다운로드하십시오. http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/diffutils.htm 설치가 끝나면 PATH 환경 변수에 추가하거나 --tool 매개 변수를 사용해 diff.exe의 위치를 지정하십시오. == CmdPatchRequiresPatch == 패치가 없습니다. 다음에서 다운로드하십시오. http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/patch.htm 설치가 끝나면 PATH 환경 변수에 추가하거나 --tool 매개 변수를 사용해 patch.exe의 위치를 지정하십시오. == CmdRepServerResultCheckdb == 리포지토리 서버: {0} == CmdRepoResultCheckdb == 리포지토리: {0} == CmdSetselectorEndwithdot == 표준 입력에서 한 행이 '.'으로 끝나는 선택기 구성을 읽는 중 == CmdStatusIncompatibleOptionsShortAndXml == --short는 상세 상태 정보를 로드하지 않기 때문에 --short 옵션과 --xml 옵션을 함께 사용할 수 없습니다. == CmdUnchangeDone == {0} 변경 취소가 완료되었습니다. == CmdUncheckedOut == {0}이(가) 올바르게 체크아웃되지 않았습니다 == CmdUnexpectedOption == {0}: 예상치 못한 옵션 {1} == CmdUpdated == {0}이(가) 올바르게 업데이트되었습니다 == CommandFinishedSuccesfully == 명령이 성공적으로 완료되었습니다 == Comment == 코멘트 == Committing == 체크인 중 == Configlocks == 새로운 잠금 규칙 추가 허용 == ConfirmNewPassword == 비밀번호 확인: == ConnectTubeSucceeded == Unity VCS 서버({0})가 Plastic Tube에 성공적으로 연결되었습니다. == ConnectionFail == 테스트 연결에서 Unity VCS 서버에 연결하는 동안 문제가 발생했습니다 == ConnectionOk == 테스트 연결 실행 성공 == ContinueSolving == {0}개의 충돌이 남아있습니다. 계속해서 충돌을 해결하시겠습니까? (Y/N): == ContinueWithPendingChangesQuestion == 워크스페이스에 변경된 파일이 있습니다. 전환 작업을 취소해 변경된 파일을 확인하거나 작업을 계속할 수 있습니다. 전환 작업을 계속해도 변경된 파일이 사라지지 않으며, 전환 작업 후에도 변경된 파일로 표시됩니다. 전환 작업을 계속하시겠습니까? (Y/N) == Controlled == 제어됨 == Copied == 복사됨(신규) == CopiedCannotBeApplied == 다음 오류로 인해 '{0}' 항목을 복사할 수 없습니다: '{1}'. == CopyMergeIsRealMerge == {0} 항목이 현재 워크스페이스에 로드되었으므로 복사 병합 대신 병합을 진행해야 합니다. == CopyMergeNeeded == {0}의 {1} 항목에 복사 병합 필요 == CopyMergePromoted == {0} 항목에 대한 복사 병합이 병합으로 적용되었습니다 == CopyingMergeFiles == 병합 파일 복사 중 ... == CreatedChangesetNumber == {0} 변경 세트가 생성됨 == CreatedOn == 생성됨 == CreatedShelveNumber == {0} 임시 저장 생성됨 == CsetNumber == 변경 세트 번호 == CurrentOutputDirectory == 현재 출력 디렉터리: == CycleMove == 순환 이동 충돌 == CycleMoveConflictActions1 == 소스에서 이동 유지(대상에서 이동 취소) == CycleMoveConflictActions2 == 대상에서 이동 유지(소스에서 이동 취소) == CycleMoveConflictDestinationOperation == {0}에서 {1}(으)로 이동됨 == CycleMoveConflictExplanation == 두 항목이 소스와 대상으로 이동되었으며 두 항목이 순환을 생성하므로 충돌합니다. == CycleMoveConflictSourceOperation == {0}에서 {1}(으)로 이동됨 == DataWritten == 작성된 데이터 == DefaultFormatDiffmetrics == 변경됨: {0} 추가됨: {1} 삭제됨: {2} == DeleteAndChange == 충돌 삭제/변경 == DeleteAndMove == 충돌 삭제/이동 == DeleteChangeConflictActions11 == 소스 변경사항 유지(삭제를 유지하고 추가 취소) == DeleteChangeConflictActions12 == 대상 변경사항 유지(추가를 유지하고 삭제 취소) == DeleteChangeConflictActions21 == 소스 변경사항 유지(대상에서 삭제를 유지하고 변경사항 취소) == DeleteChangeConflictActions22 == 대상 변경사항 유지(변경사항을 유지하고 삭제 취소) == DeleteChangeConflictExplanation == 소스에서 항목이 삭제되었고 대상에서 {0}되었습니다. == DeleteChangeConflictSourceOperation == {0} 삭제됨 == DeleteChangesetDiscardAllChangesNotInteractive == 작업 중인 변경 세트를 누군가 삭제했습니다. 이는 체크아웃과 로컬 변경사항이 더 이상 유효하지 않음을 의미합니다. 이는 베이스 변경 세트가 사라져 실제 변경사항을 찾을 수 없기 때문입니다. 모든 변경사항을 실행 취소하고 워크스페이스를 유효한 구성으로 업데이트해야 합니다. 인터랙티브 모드에서(표준 입력 리디렉션 없이) 명령을 실행하면 이 작업을 수행할 수 있습니다. == DeleteChangesetDiscardAllChangesQuestion == 작업 중인 변경 세트를 누군가 삭제했습니다. 이는 체크아웃과 로컬 변경사항이 더 이상 유효하지 않음을 의미합니다. 이는 베이스 변경 세트가 없어져서 실제 변경사항을 찾을 수 없기 때문입니다. 모든 변경사항을 실행 취소하고 워크스페이스를 유효한 구성으로 업데이트하시겠습니까?(Y/N) == DeleteDelete == 삭제 경고 삭제 == DeleteDeleteConflictDestinationOperation == {0} 삭제됨 == DeleteDeleteConflictSourceOperation == {0} 삭제됨 == DeleteDeleteWarningMessage == 이 항목은 소스와 대상에서 모두 삭제되었기 때문에 취소되었습니다 == DeleteMoveConflictActions1 == 소스 변경사항 유지(삭제를 유지하고 이동 취소) == DeleteMoveConflictActions2 == 대상 변경사항 유지(이동을 유지하고 삭제 취소) == DeleteMoveConflictDestinationOperation == {0}에서 {1}(으)로 이동됨 == DeleteMoveConflictExplanation == 소스에서 항목이 삭제되었고 대상에서 이동되었습니다. == DeleteMoveConflictSourceOperation == {0} 삭제됨 == DeleteNotApplicable == 해당 항목이 워크스페이스에 없으므로 항목 로드를 취소할 수 없습니다. 워크스페이스가 손상되었을 수 있습니다. 지원팀에 문의하십시오. == DeletePrivateDeletesSummary == {0}개의 개별 파일과 {1}개의 디렉터리 트리를 삭제했습니다. == DeletePrivateDirectoryFailed == 제어된 디렉터리를 삭제할 수 없음: {0} == DeletePrivateDryrun == 참고: 이는 모의 실행이었으며 파일은 삭제되지 않았습니다. == DeletePrivateFailuresSummary == {0}개의 개별 파일과 {1}개의 디렉터리 트리를 삭제할 수 없습니다. == DeletePrivateFileFailed == 제어된 파일을 삭제할 수 없음: {0} == DeletePrivateSkipControlledDir == 제어된 디렉터리 건너뜀: {0} == DeletePrivateSkipControlledFile == 제어된 파일 건너뜀: {0} == DeletePrivateSkipIgnoredDir == 무시된 디렉터리 건너뜀: {0} == DeletePrivateSkipIgnoredFile == 무시된 파일 건너뜀: {0} == DeletePrivateSkipMissingFileOrDirectory == 누락된 파일 또는 디렉터리 건너뜀: {0} == Deleted == 삭제됨 == DeletedPrivateDirectory == 디렉터리 삭제됨: {0} == DeletedPrivateFile == 파일 삭제됨: {0} == DeniedKey == 거부됨 == DependenciesApplyLocalChanges == 로컬 변경사항 적용 == DependenciesCheckin == 체크인 == DependenciesDescription == {0}에 선택된 일부 항목은 작업에 포함되어야 하는 다른 항목에 종속되어 있습니다. 모든 종속 항목 경로는 {0}에 대한 지정된 경로에 포함되어야 합니다. "--dependencies" 옵션을 사용해 모든 종속 항목을 자동으로 포함할 수 있습니다. == DependenciesShelve == 임시 저장 == DependenciesUndoChanges == 변경사항 실행 취소 == Destination == 대상 == DestinationRevisionNotFound == 병합을 적용할 대상 개정이 없습니다 == DiffNotDownloadedRevision == {0} 개정을 서버에서 다운로드할 수 없습니다. 다른 파일을 선택하고 이 파일로 돌아와 다시 시도하십시오. == DirConflictCannotBeApplied == 소스:'{1}' 및 대상:'{2}'의 {0} 충돌을 다음 오류로 인해 적용할 수 없습니다: '{3}'. == DiscardedAddedWarningMessage == 이 항목은 소스에 추가되었기 때문에 취소되었으나, 항목이 이미 대상에 로드되었으므로 추가할 필요가 없습니다 == DiscardedChangedWarningMessage == 이 항목은 개정 내용이 소스에서 대상으로 변경되지 않았거나 소스와 대상이 같은 개정을 로드했기 때문에 취소되었습니다 == DiscardedDeleteWarningMessage == 이 항목은 소스에서 삭제되었기 때문에 취소되었으며, 항목이 대상에 로드되지 않았으므로 삭제할 수 없습니다 == DiscardedFsProtectionFormat == {2} 때문에 {1}의 {0} 항목에 대한 FS 보호가 취소되었습니다 == DiscardedFsProtectionWarningMessage == 이 항목은 해당 파일 시스템 보호가 소스와 대상에서 같은 값으로 변경되었기 때문에 취소되었습니다. 소스가 FS 보호를 변경하고 대상에서 삭제했거나 소스가 항목을 삭제했고 대상이 FS 보호를 변경했습니다 == DiscardedMergeConnectedrevision == 소스 개정이 이미 대상 개정과 연결되어 있습니다. == DiscardedMergeFormat == {2} 때문에 {1}의 {0} 항목에 대한 병합 취소됨 == DiscardedMergeNotconnectrevision == 소스 개정이 대상 개정과 연결되지 않았습니다. == DiscardedMergeNotloaded == 개정을 더 이상 로드할 수 없습니다(요소 제거됨). == DiscardedMergeSamerevision == 소스 개정이 워크스페이스에 로드된 개정과 같습니다. == DiscardedMovedWarningMessage == 이 항목은 소스와 대상에서 같은 위치로 이동되었거나 항목이 이미 대상에 로드되었기 때문에 취소되었습니다 == DiscardedSubtractiveFormat == {2} 때문에 {1}의 {0} 항목에 대한 차감식 병합 취소됨 == DisconnectTubeSucceeded == Unity VCS 서버({0})가 Plastic Tube로부터 성공적으로 연결 해제되었습니다. == DivergentMove == 분기 이동 충돌 == DivergentMoveConflictActions1 == 소스에서 이동 유지(대상에서 이동 취소) == DivergentMoveConflictActions2 == 대상에서 이동 유지(소스에서 이동 취소) == DivergentMoveConflictDestinationOperation == {0}에서 {1}(으)로 이동됨 == DivergentMoveConflictExplanation == 항목이 소스와 대상에서 서로 다른 위치로 이동되었습니다. == DivergentMoveConflictSourceOperation == {0}에서 {1}(으)로 이동됨 == DownloadMissingFileNotFoundOnSource == '{0}'(개정 ID:{1})을(를) 다운로드할 수 없습니다. --nodata로 복제되었을 수 있으나, 해당 데이터가 복제 소스 {2}@{3}에 없습니다. == DownloadMissingFileReplicationSourceGuidsResolutionMethodNotAvailable == '{0}'(개정 ID:{1})을(를) 다운로드할 수 없습니다. --nodata로 복제되었을 수 있으나, 해당 복제 소스 {2}@{3}이(가) 업그레이드되지 않아 필수 API를 사용할 수 없습니다. {3} 서버를 업그레이드하십시오. == DownloadMissingFileReplicationSourceNotAvailable == '{0}'(개정 ID:{1})을(를) 다운로드할 수 없습니다. --nodata로 복제되었을 수 있으나, 해당 데이터가 복제 소스 {2}@{3}을(를) 사용할 수 없습니다. == DownloadMissingFileWithoutReplicationSource == '{0}'(개정 ID:{1})을(를) 다운로드할 수 없습니다. --nodata로 복제되었을 수 있으나, 리포지토리 {2}@{3}에서 사용할 수 없습니다. == DstContributor == 대상 변경 세트: {0}(브랜치 {1}) == ElementNewName == 새 이름이 {0}인 요소 == ElementOldNewName == 기존 이름이 {0}이고 새 이름이 {1}인 요소 == EnterNewDestinationName == 대상의 새 이름을 입력하십시오: == Error == 오류 == ErrorCheckingIn == {0} 체크인 중 오류가 발생했습니다. {1} == ErrorCloneDstRepNotEmpty == 대상 리포지토리 '{0}'이(가) 비어 있지 않습니다. 복제 작업을 계속할 수 없습니다. == ErrorCloneDstRepNotFound == 복제 작업을 위한 대상 리포지토리를 확인할 수 없습니다. == ErrorClonePackageNotValid == 대상이 지정된 경우 --package 옵션을 사용할 수 없습니다. == ErrorCloneSourceRepoNotSpecified == 소스 리포지토리가 지정되지 않았습니다. == ErrorCloneSrcAndDstEquals == 소스 리포지토리와 대상 리포지토리가 같습니다('{0}'). == ErrorCloneSrcRepNotFound == '{0}'의 복제 작업을 위한 소스 리포지토리를 확인할 수 없습니다. == ErrorExecutingQuery == 쿼리 실행 중 오류가 발생했습니다: == ErrorImportingCommit == '{0}' 변경 세트를 임포트할 수 없습니다. 오류: {1} 지원팀에 문의해주십시오. == ErrorLaunchingEditor == 에디터를 실행할 수 없습니다: {0} == ErrorPullNodataNotValid == --nodata 옵션은 패키지 복제에 사용할 수 없습니다. == ErrorPushHydrateNotValid == 내보내기 중에는 하이드레이트 옵션을 사용할 수 없습니다. == ErrorPushNodataNotValid == 내보내기 중에는 --nodata 옵션을 사용할 수 없습니다. == ErrorReplicateDestinationRepoNotSpecified == 대상 리포지토리가 지정되지 않았습니다 == ErrorReplicateHydrateSourceNotFound == '{0}'에 대한 하이드레이트 소스 리포지토리를 자동으로 가져올 수 없습니다. 소스 리포지토리를 직접 지정하십시오. == ErrorReplicateNodataNotValid == --nodata 옵션은 패키지 복제에 사용할 수 없으며 --push 옵션과 같이 사용할 수도 없습니다. == ErrorReplicatePackageNotSpecified == 복제 패키지와 대상 리포지토리가 모두 지정되지 않았습니다 == ErrorReplicateSourceBranchNotSpecified == 소스 브랜치가 지정되지 않았습니다 == ErrorRepositoriesDontMatch == 지정한 리포지토리가 일치하지 않습니다 == EvilTwin == 이블 트윈 충돌 == EvilTwinConflictActions1 == 두 변경사항을 모두 유지하고 대상 이름을 다음으로 지정 == EvilTwinConflictActions2 == 소스에 추가된 항목 유지(대상에 추가 취소) == EvilTwinConflictActions3 == 대상에 추가된 항목 유지(소스에 추가 취소) == EvilTwinConflictDestinationOperation == {0} 추가됨 == EvilTwinConflictExplanation == 항목이 소스와 대상에 같은 이름으로 추가되었으나, 서로 다른 항목입니다. == EvilTwinConflictSourceOperation == {0} 추가됨 == Excluded == {0}이(가) 제외되었습니다. == ExclusiveCheckoutDetail == {2}@{3}에서 {1}님이 {0}을(를) 체크아웃함 == ExclusiveCheckoutDetailShort == {1}님이 {0}을(를) 체크아웃함 == ExpirationDate == 만료일: {0} == False == 아니요 == FastUpdCannotBePerformedInPartialWk == '빠른 업데이트' 옵션은 Gluon 워크스페이스에서 사용할 수 없습니다. 옵션을 비활성화하고 작업을 다시 시도하십시오. == FastUpdChanges == 다음 변경사항이 적용되었습니다. == FastUpdDownloadProgress == {0}/{1}개({2:0.##%}) 다운로드됨 == FastUpdProcessProgress == {0}/{1}개({2:0.##%}) 처리됨 == FastUpdStageApplyingChanges == 변경사항 적용 중... == FastUpdStageCalculatingChanges == 변경사항 계산 중... == FastUpdStageCancelling == 빠른 업데이트 작업 취소 중... == FastUpdStageCompilingInfo == 빠른 업데이트 데이터 조합 중... == FastUpdStageFinished == 빠른 업데이트 완료 == FastUpdWarnings == 다음 변경사항을 디스크에 적용할 수 없습니다: == Fatal == 치명 == FemaleNone == 없음 == FetchingAcls == ACL 가져오기 중 == FetchingAttributes == 속성 가져오기 중 == FetchingBranches == 브랜치 가져오기 중 == FetchingChangesets == 변경 세트 가져오기 중 == FetchingChildren == 트리 가져오기 중 == FetchingFinished == 메타데이터 전송 중 == FetchingItems == 항목 가져오기 중 == FetchingLabels == 레이블 가져오기 중 == FetchingLinks == 링크 가져오기 중 == FetchingMetadata == 메타데이터 가져오기 중 == FetchingMoveRealizations == 이동 작업 가져오기 중 == FetchingReferences == 참조 가져오기 중 == FetchingReviews == 코드 검토 가져오기 중 == FetchingRevisions == 트리 가져오기 중 == FetchingSeids == SEID 가져오기 중 == File == 파일 == FileModifiedSource == {0} 파일이 소스에서 수정되었으며 대상 버전이 교체됩니다 == Files == 파일 == FinishedNotOk == 취소됨 == FinishedOk == 성공적으로 완료 == FinishedStatus == 복제 중단됨 {0} == FinishedWithErrors == 완료(오류 있음) == First == 첫 번째 == From == 다음에서: == FsProtectionCannotBeApplied == 다음 오류로 인해 '{0}' FS 보호 항목을 적용할 수 없습니다: '{1}'. == GameuiCheckinAddedMissingParentConflictAction == 추가 작업을 취소하거나 서버의 기존 위치로 이동하십시오. == GameuiCheckinAddedMissingParentConflictDescription == '{0}' 항목의 부모 디렉터리가 서버에 로드되지 않으므로 해당 항목을 추가할 수 없습니다. == GameuiCheckinAddedPathInUseConflictAction == 추가 작업을 취소하거나 서버의 비어 있는 위치로 이동하십시오. == GameuiCheckinAddedPathInUseConflictDescription == 서버의 같은 위치에 다른 항목이 로드되었으므로 '{0}' 항목을 추가할 수 없습니다. == GameuiCheckinChangedFileConflictAction == 로컬 변경사항을 취소하고 최신 버전을 다운로드해 로컬 변경사항에 다시 적용하십시오. == GameuiCheckinChangedFileConflictDescription == '{0}'을(를) 병합해야 합니다. == GameuiCheckinChangedMissingConflictAction == 로컬 변경사항을 취소하거나 항목을 서버의 기존 위치에 복원하십시오. == GameuiCheckinChangedMissingConflictDescription == '{0}' 항목이 서버에 로드되지 않으므로 해당 항목을 변경할 수 없습니다. == GameuiCheckinChangedXlinkConflictAction == 로컬 변경사항을 취소하고 최신 버전을 다운로드해 Xlink를 다시 편집하십시오. == GameuiCheckinChangedXlinkConflictDescription == Xlink '{0}'의 대상이 서버에서 변경되었으므로 변경할 수 없습니다. == GameuiCheckinCopiedLoadedConflictAction == 로컬 변경사항을 취소하고 최신 버전을 다운로드해 로컬 변경사항에 다시 적용하십시오. == GameuiCheckinCopiedLoadedConflictDescription == '{0}' 항목이 이미 서버에 로드되었으므로 해당 항목을 복사할 수 없습니다. == GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictAction == 복사 작업을 취소하거나 서버의 기존 위치로 이동하십시오. == GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictDescription == '{0}' 항목의 부모 디렉터리가 서버에 로드되지 않으므로 해당 항목을 복사할 수 없습니다. == GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictAction == 복사 작업을 취소하거나 서버의 비어 있는 위치로 이동하십시오. == GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictDescription == 서버의 같은 위치에 다른 항목이 로드되었으므로 '{0}' 항목을 복사할 수 없습니다. == GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictAction == 삭제 작업을 취소하고 최신 버전으로 업데이트하십시오. == GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictDescription == '{0}' 항목이 서버에 로드되지 않으므로 해당 항목을 삭제할 수 없습니다. == GameuiCheckinDeletedChangedWarningDescription == 삭제된 항목 '{0}'이(가) 서버에서 변경되었습니다. 삭제가 적용되면 서버의 변경 내용이 사라집니다. == GameuiCheckinDeletedMovedWarningDescription == 삭제된 항목 '{0}'이(가) 서버에서 이동되었습니다. 삭제가 적용되면 서버의 이동 내용이 사라집니다. == GameuiCheckinDeletedWarningAction == '{0}' 항목을 정말 삭제하시겠습니까? == GameuiCheckinDirReplacedChangedConflictDescription == '{0}' 항목이 이미 서버에서 변경되었으므로 해당 항목을 되돌릴 수 없습니다. == GameuiCheckinFileReplacedChangedConflictDescription == '{0}'을(를) 병합해야 합니다. == GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictAction == 로컬 변경사항을 취소하거나 항목을 서버의 기존 위치에 복원하십시오. == GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictDescription == '{0}' 항목이 서버에 로드되지 않으므로 해당 항목에 대한 권한을 변경할 수 없습니다. == GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictAction == 이동 작업을 취소하고 최신 버전으로 업데이트하십시오. == GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictDescription == '{0}' 항목이 이미 서버에서 대상에 로드되었으므로 해당 항목을 '{1}'(으)로 이동할 수 없습니다. == GameuiCheckinMovedDivergentConflictAction == 그래도 '{0}' 항목을 '{1}'(으)로 이동하시겠습니까? == GameuiCheckinMovedDivergentConflictDescription == 이동된 항목 '{0}'이(가) 서버에서 다른 위치로 이동되었습니다. 이동이 적용되면 서버의 이동 내용이 사라집니다. == GameuiCheckinMovedDstInUseConflictAction == 이동 작업을 취소하거나 서버의 비어 있는 위치로 이동하십시오. == GameuiCheckinMovedDstInUseConflictDescription == 서버의 같은 위치에 다른 항목이 로드되었으므로 '{0}' 항목을 '{1}'(으)로 이동할 수 없습니다. == GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictAction == 이동 작업을 취소하거나 서버의 유효한 위치로 이동하십시오. == GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictDescription == '{1}' 항목이 서버의 '{0}' 내부에 로드되었으므로 '{0}' 항목을 '{1}' 내부로 이동할 수 없습니다. == GameuiCheckinMovedMissingDstConflictAction == 이동 작업을 취소하거나 항목을 서버의 기존 위치로 이동하십시오. == GameuiCheckinMovedMissingDstConflictDescription == 대상이 서버에 로드되지 않으므로 '{0}' 항목을 '{1}'(으)로 이동할 수 없습니다. == GameuiCheckinMovedMissingItemConflictAction == 이동 작업을 취소하거나 항목을 서버의 기존 위치에서 복원하십시오. == GameuiCheckinMovedMissingItemConflictDescription == '{0}' 항목이 서버에 로드되지 않으므로 해당 항목을 이동할 수 없습니다. == GameuiCheckinReplacedChangedConflictAction == 되돌리기 작업을 취소하고 최신 버전을 다운로드해 되돌리십시오. == GameuiCheckinReplacedMissingConflictAction == 되돌리기 작업을 취소하십시오. == GameuiCheckinReplacedMissingConflictDescription == '{0}' 항목이 서버에 로드되지 않으므로 해당 항목을 되돌릴 수 없습니다. == GameuiOutOfDateUnresolvedXlink == Xlink '{0}'을(를) 해결할 수 없습니다. 미해결 Xlink에 있는 항목을 업데이트할 수 없습니다. == GetfileRevdatanotfound == 지정된 사양에 대한 데이터가 없음 == Group == 그룹 == GroupKey == 그룹 == HiddenChanged == 숨김 변경됨 == Ignored == 무시 항목 == InactiveKey == 비활성(라이센스 없음) == Info == 정보 == IntervalMerge == 간격 병합 == IntroducingData == 데이터 입력 중 == IssueTrackerCheckinFailed == 체크인 데이터를 이슈 추적기에 로그할 수 없음: {0} == IssueTrackerNotSupported == 지정된 이슈 추적기 '{0}'은(는) 지원되지 않습니다. == ItemAddedSource == {0} 항목이 소스에 추가되었으며 병합 결과로 추가됩니다 == ItemAlreadyChanged == 항목이 워크스페이스에서 변경(체크아웃, 로컬 변경, 삭제, 이동, 되돌리기)되었기 때문에 항목이 다운로드되지 않습니다: '{0}'. 실행 취소하거나 로컬 변경을 체크인하고 작업을 다시 시도하십시오. == ItemDeletedSource == {0} 항목이 소스에서 삭제되었으며 병합 결과로 삭제됩니다 == ItemFsprotToApply == {0} 항목이 소스에서 파일 시스템 권한을 변경했습니다 == ItemMovedSource == {0} 항목이 소스에서 {1}(으)로 이동되었으며 병합 결과로 이동됩니다 == ItemNotFound == {0} 항목을 찾을 수 없습니다 == ItemPathAlreadyUsedByChange == '{0}'에 기존 변경사항이 있기 때문에 해당 항목이 다운로드/이동되지 않습니다. 로컬 변경을 취소하고 구성 뷰에서 항목의 로드를 취소한 다음 작업을 다시 시도하십시오. == KeyEditable == 편집 가능 == KeyPrivate == 비공개 == KeyWorkspaceRevision == 워크스페이스 개정 == Label == 레이블 == LicenseEdition == 에디션: {0} == LicenseInformation == 라이센스 정보: == LicenseUsage == 라이센스 사용: == LicensedTo == 라이센스 대상: {0} == LicensedUsers == 총 라이센스 사용자: {0} == ListFindObjects == 사용 가능한 객체 및 속성: == ListPermissionsKey == 사용 가능한 권한: == ListTriggerTypes == 사용 가능한 트리거 유형: == LkNameField == 링크 이름 == LoadedRevision == {0}@{1} 개정이 로드되었습니다 == LoadedTwice == 이중 로드된 항목 충돌 == LoadedTwiceConflictActions1 == 소스에 완료된 추가 유지(대상에서 해당 추가 취소) == LoadedTwiceConflictActions2 == 대상에 완료된 추가 유지(소스에서 해당 추가 취소) == LoadedTwiceConflictDestinationOperation == {0} 추가됨 == LoadedTwiceConflictExplanation == 두 항목이 소스와 대상에 추가되었으며 동일한 항목이므로 충돌합니다. == LoadedTwiceConflictSourceOperation == {0} 추가됨 == LocalAndDownloadedSameFile == 로컬 파일이 다운로드할 파일의 내용과 일치하므로 {0} 파일이 다운로드되지 않습니다. 변경 세트:{1} == LocatedOnBranch == 브랜치에 있음 == LogAdded == 추가됨 == LogChanged == 변경됨 == LogDefaultCsFormat == 변경 세트 번호: {changesetid}{newline}브랜치: {branch}{newline}소유자: {owner}{newline}날짜: {date}{newline}코멘트: {comment}{newline}변경사항: {newline}{items}------------------------------------------------------------ == LogDefaultCsFormatWithoutChanges == 변경 세트 번호: {changesetid}{newline}브랜치: {branch}{newline}소유자: {owner}{newline}날짜: {date}{newline}코멘트: {comment}{newline}------------------------------------------------------------ == LogDeleted == 삭제됨 == LogMoved == 이동됨 == MakeTubeSucceeded == Tube {0} -> {1}이(가) 올바르게 생성되었습니다. == Markers == 마커 == Merge == 병합 == MergeBothChanges == 양측 기여자. == MergeDstChanges == 대상 기여자. == MergeExtraInfoBase == 베이스 == MergeExtraInfoCommentsLine == 코멘트: {0} == MergeExtraInfoContributorLine == {3} 님이 {4}에서 생성한 {1}{2}의 {0} == MergeExtraInfoDestination == 대상 == MergeExtraInfoRecursiveMergeLine == 재귀 병합: 재귀 병합입니다. 즉, 하나가 아닌 여러 개의 조상이 있습니다. Unity VCS은 여러 공통 조상을 병합해 소스 기여자와 대상 기여자를 병합하는 데 사용할 단일 조상을 생성함으로써 자동으로 문제를 해결합니다. 이제 {0} 조상을 {1} 조상과 병합하고 나중에 사용할 vcs:{2} 가상 조상을 생성합니다. == MergeExtraInfoSource == 소스 == MergeInProgress == {0}@{1} 변경세트에서 병합이 진행 중입니다. 다른 소스에서 병합하기 전에 해당 병합을 먼저 완료하십시오 == MergeNeeded == {0} 파일을 {1}에서 {2} 베이스 {3}(으)로 병합해야 합니다. {4}에 의해 변경됨 == MergeNoneChanges == 없음. == MergeProgressRecursive == 재귀 == MergeProgressString == {0}/{1}개 파일 병합 중 == MergeResultMultipleLinkTargets == 병합 결과로 기호 링크 {0}에 대한 여러 대상이 남았습니다 == MergeSourceFormat == {1}@{2}의 {0} == MergeSrcChanges == 소스 기여자. == MergeToMergeNeeded == 대상에 병합 작업 중 새 변경 세트가 생성되어 {0}@{1}@{2}(마운트 '{3}') 브랜치에 여러 개의 헤드가 있습니다. {4}@{1}@{2} 변경 세트에서 {0}@{1}@{2} 브랜치로 병합(또는 대상에 병합)을 수행해 브랜치 헤드를 통합하십시오. == MergeVirtualChangesetComment == 재귀 병합 중 생성된 가상 변경 세트 == MergedFile == {0}/{1}개 파일 병합됨: {2} == Mergefrom == 대상에서 병합 작업 제어 == MergingFile == {0}/{1}개 파일 병합 중: {2} == MessageBranchSelector == 개정을 가져올 브랜치 선택(없는 경우 /main): == MessageCheckingIn == {0} 체크인 중 ... == MessageCheckingOut == {0} 체크아웃 중 ... == MessageCoSelector == 체크아웃이 이동할 대상 브랜치 선택(없는 경우 /main): == MessageContinueWithSelector == 결과 선택기입니다. 활성화하시겠습니까? (Y/N): == MessageDone == 완료 == MessageFileNotFound == {0} 파일이 존재하지 않습니다. == MessageLabelSelector == 개정을 가져올 소스 레이블 선택: == MessageMoreRepositories == 리포지토리를 추가하시겠습니까? (Y/N): == MessageNoRepositories == 이 서버에는 리포지토리가 없습니다. == MessageNumItemSelector == == 리포지토리 선택기 #{1}에 대한 항목 선택기 #{0} == == MessageNumRepSelector == == 리포지토리 선택기 #{0} == == MessageRepositoryName == 리포지토리 이름 선택: == MessageRepositoryServer == 리포지토리 서버 선택: == MessageSelectorNotSet == 선택기가 설정되지 않았습니다. == Mkattr == 사용자가 속성을 생성하도록 허용 == Mkchildbranch == 사용자가 자식 브랜치를 생성하도록 허용 == Mklabel == 사용자가 레이블을 생성하도록 허용 == Mkrepository == 사용자가 리포지토리를 생성하도록 허용 == Mktoplevelbranch == 사용자가 상위 수준 브랜치를 생성하도록 허용 == Mktrigger == 사용자가 트리거를 생성하도록 허용 == Modified == 수정됨 == Move == 리포지토리 내 파일 및 디렉터리 이동 가능 여부 제어 == MoveAddConflictAction1 == 두 변경사항을 모두 유지하고 대상 이름을 다음으로 지정 == MoveAddConflictAction2 == 소스 변경사항 유지(이동을 유지하고 추가 취소) == MoveAddConflictAction3 == 대상 변경사항 유지(추가를 유지하고 이동 취소) == MoveAndAdd == 이동/추가 충돌 == MoveAndDelete == 이동/삭제 충돌 == MoveDeleteConflictActions1 == 소스 변경사항 유지(이동을 유지하고 삭제 취소) == MoveDeleteConflictActions2 == 대상 변경사항 유지(삭제를 유지하고 이동 취소) == MoveDeleteConflictDestinationOperation == {0} 삭제됨 == MoveDeleteConflictExplanation == 소스에서 항목이 이동되었고 대상이 해당 항목 또는 해당 항목의 부모를 삭제했습니다. == MoveDeleteConflictSourceOperation == {0}에서 {1}(으)로 이동됨 == MoveIgnoredDestinationWasntSelected == '{1}' 이동 대상이 선택되지 않아 '{0}' 항목을 이동할 수 없습니다. 워크스페이스를 업데이트하거나 이동 소스와 대상을 선택하고 작업을 다시 시도하십시오. == MoveIgnoredSourceWasntSelected == '{1}' 이동 대상이 선택되었으나 '{0}' 항목이 선택되지 않아 항목을 이동할 수 없습니다. 워크스페이스를 업데이트하거나 이동 소스와 대상을 선택하고 작업을 다시 시도하십시오. == MoveItemAlreadyChanged == 항목이 워크스페이스에서 변경(체크아웃, 로컬 변경, 삭제, 이동, 되돌리기)되었기 때문에 항목이 이동되지 않습니다: '{0}'. 실행 취소하거나 로컬 변경을 체크인하고 작업을 다시 시도하십시오. == MoveNotApplicable == 항목을 '{0}'(으)로 이동할 수 없습니다. 대상 경로가 이미 사용 중일 수 있습니다. 구성 뷰에서 항목의 로드를 취소하고 작업을 다시 시도하십시오. == MoveSourceDelete == 삭제 충돌에서 이동 == MoveSourceDeleteConflictDestinationOperation == {0} 삭제됨 == MoveSourceDeleteConflictSourceOperation == {0}에서 {1}(으)로 이동됨 == Moved == 이동됨 == MovedAddedConflictDestinationOperation == {0} 추가됨 == MovedAddedConflictExplanation == 소스에서 항목 하나가 이동되었고 같은 이름의 항목이 대상의 같은 위치에 추가되었습니다. == MovedAddedConflictSourceOperation == {0}에서 {1}(으)로 이동됨 == MovedEvilTwin == 이블 트윈 충돌 이동됨 == MovedEvilTwinConflictActions1 == 두 변경사항을 모두 유지하고 대상 이름을 다음으로 지정 == MovedEvilTwinConflictActions2 == 소스에서 이동 유지(대상에서 이동 취소) == MovedEvilTwinConflictActions3 == 대상에서 이동 유지(소스에서 이동 취소) == MovedEvilTwinConflictDestinationOperation == {0}에서 {1}(으)로 이동됨 == MovedEvilTwinConflictExplanation == 이름이 같은 두 개의 다른 항목이 소스 및 대상의 같은 위치로 이동되었습니다. == MovedEvilTwinConflictSourceOperation == {0}에서 {1}(으)로 이동됨 == MovedLocally == 로컬에서 이동됨 == MsgBinaryFile == 바이너리 == MsgDirectory == 디렉터리 == MsgItemAdded == Plastic이 제어하며 최근에 추가되었습니다. == MsgItemAddedNotOnDisk == Plastic이 제어하며 최근에 추가되었으나 디스크에 없습니다. == MsgItemChanged == Plastic이 제어하며 로컬에서 변경되었습니다. == MsgItemCheckedin == Plastic이 제어하며 체크인되었습니다. == MsgItemCheckedinNotOnDisk == Plastic이 제어하며 체크인되었으나 디스크에 없습니다. == MsgItemCheckedout == Plastic이 제어하며 체크아웃되었습니다. == MsgItemCheckedoutNotOnDisk == Plastic이 제어하며 체크아웃되었으나 디스크에 없습니다. == MsgItemIgnored == 무시되었습니다. == MsgItemNotOnDisk == 디스크에 없습니다. == MsgItemPrivate == 비공개입니다. == MsgItemStatus == {0} 항목은 {1}입니다 == MsgLinkFile == 링크 == MsgPendingDstMergelink == {1}@{2}@{3}에 있는 cs:{0}(으)로 == MsgPendingMergelink == {2}@{3}@{4}에 있는 cs:{1}의 {0} == MsgPrivFile == 파일 == MsgPrivate == 비공개 == MsgTextFile == 텍스트 == MsgUnknown == 알 수 없음 == MsgWorkspaceWorkingInfo == 리포지토리: {0} 브랜치: {1} 레이블: {2} == Multiple == 다수 == NameAlreadyInDirectory == {0} 이름이 이미 디렉터리에 있습니다 == NameNotValid == {0} 이름이 더 이상 유효하지 않습니다 == NewBrNameParamNotBrspec == 새 이름 매개 변수에 브랜치 사양이 아닌 브랜치 이름이 포함되어야 합니다 == NewNameFor == {0}의 새 이름: == NewNameInstead == {0}을(를) 대신할 새 이름: == No == 아니요 == NoChangesApplied == 적용된 변경사항이 없음 == NoChangesInWk == 워크스페이스 {0}에 변경사항이 없습니다 == NoErrorsDetected == 감지된 오류가 없습니다. == NoValidAnswers == n;아니요 == NodeChangeAdded == {0} 추가됨 == NodeChangeCopied == {0} 복사됨 == NodeChangeDeleted == {0} 삭제됨 == NodeChangeModified == 수정됨 {0} == NodeChangeModifiedAndMoved == {0}에서 {1}(으)로 수정 및 이동됨 == NodeChangeMoved == {0}에서 {1}(으)로 이동 == NodeChangeReplaced == {0} 교체됨 == NotMergedFile == 병합되지 않은 파일 {0}/{1}: {2} == Of == / == OldRenameRenameNames == 기존 이름 {0}, 변경된 첫 번째 이름 {1}, 변경된 두 번째 이름 {2} == On == 다음에: == OnlyModifiedOnSource == 소스에서만 수정된 파일 {0}/{1}개 처리됨: {2} == OperationAbandoned == 중단됨 == OperationDisabled == 이 작업은 Plastic SCM 5.0에서 비활성화됩니다 == OperationStartingFetch == 가져오기 시작 == OperationStartingPush == 내보내기 시작 == Owner == 소유자 == PasswordCantBeEmpty == 비밀번호는 반드시 입력해야 합니다. 비밀번호가 설정되지 않았습니다. == PasswordCorrectlySet == 비밀번호가 올바르게 설정되었습니다 == PasswordDoesntMatch == 비밀번호가 일치하지 않습니다. 비밀번호가 설정되지 않았습니다. == PathInConflictWarningMessage == 병합 작업 중에 경로가 이미 사용 중이었으므로 '{0}' 항목의 이름이 '{1}'(으)로 변경되었습니다 == PathNotFound == 병합 충돌에 경로 {0}이(가) 없습니다 == PathNotFoundInDiff == 비교 세트에 경로 {0}이(가) 없습니다 == PathNotUnique == 경로 '{0}'이(가) 고유하지 않습니다. 이는 다음 중 하나를 의미할 수 있습니다... == PathsFsLocked == 일부 파일이나 디렉터리가 다른 프로그램에 의해 잠겨 있어 작업을 시작할 수 없습니다. 프로그램을 닫고 다시 시도하십시오. == PendingMergeLinks == 대기 중인 병합 링크 == PerformingSwitch == 전환 작업 수행 중... == PermissionKey == 권한 == Private == 비공개 == ProcessingBranches == 브랜치 처리 중 == ProcessingDirectoryConflicts == 디렉터리 충돌 처리 중 == ProcessingDirectoryOperations == 디렉터리 작업 처리 중 == ProcessingDirectoryOperationsApplyingFsProtections == 디렉터리 작업 처리 중(파일 시스템 보호 적용) == ProcessingDirectoryOperationsDownloadingRevisions == 디렉터리 작업 처리 중(개정 다운로드) == ProcessingDirectoryOperationsUpdatingWorkspace == 디렉터리 작업 처리 중(워크스페이스 업데이트) == PushingAcls == ACL 내보내기 중 == PushingAttributes == 속성 내보내기 중 == PushingBranches == 브랜치 내보내기 중 == PushingChangesets == 변경 세트 내보내기 중 == PushingChildren == 트리 내보내기 중 == PushingFinished == 메타데이터 내보내기 완료 == PushingItems == 항목 내보내기 중 == PushingLabels == 레이블 내보내기 중 == PushingLinks == 링크 내보내기 중 == PushingMetadata == 메타데이터 내보내기 중 == PushingMoveRealizations == 이동 내보내기 중 == PushingReferences == 참조 내보내기 중 == PushingRevisions == 개정 내보내기 중 == Read == 객체 읽기 가능 여부 제어 == ReconcilingAcls == ACL 조정 중 == ReconcilingObjects == 객체 조정 중 == RemoveTubeSucceeded == Tube {0} -> {1}이(가) 올바르게 제거되었습니다. == Removed == 제거됨 == RemovedLocally == 로컬에서 제거됨 == Rename == 객체 이름 변경 가능 여부 제어 == RenamedOldNameConflict == 한 항목이 아직 사용 중인 이름으로 변경되었습니다. == RenamedRenamedConflict == 한 항목의 이름이 양측 기여자 측에서 변경되었습니다. == RenamedSameNameConflict == 두 항목이 같은 이름으로 변경되었습니다 == RenamedToDownloadFile == 새 버전을 다운로드하기 위해 {0} 파일의 이름이 변경됩니다. 변경 세트:{1} == RenamesNotValidIntroduce == 변경된 이름이 더 이상 유효하지 않습니다. 새 이름을 직접 입력해야 합니다 == Replaced == 교체됨 == Replicateread == 복제 읽기 작업 제어 == Replicatewrite == 복제 쓰기 작업 제어 == ReportCmdMsgFileChangedInWk == 파일이 Unity VCS 제어를 벗어나 워크스페이스에서 변경되었으며, 따라서 데이터가 유지되었습니다. 항목이 최신 상태가 아닙니다. 업데이트하려면 해당 항목을 강제로 업데이트하십시오 == ReportCmdMsgUpdateStoringCheckout == 이 항목의 체크아웃된 데이터를 안전하게 저장 == Repository == 리포지토리 == RepositorySpec == 리포지토리 사양 == ResolutionConfigured == 구성된 해결 방법으로 충돌을 해결했습니다. == ResolvedCreatedConflict == {1} 충돌이 해결된 후 {0} 충돌이 생성되었습니다 == ResolvedRemovedConflict == {1} 충돌이 해결된 후 {0} 충돌이 제거되었습니다 == ReviewStatusReviewed == 검토됨 == ReviewStatusReworkRequired == 재작업 필요 == ReviewStatusUnderReview == 검토 중 == RevisionCheckedout == 로컬 == RevisionHistoryOf == {0}의 개정 내역 == RevisionNotExists == 개정이 없습니다 == RevisionNotFound == 로드할 개정을 찾을 수 없습니다 == RevisionNumber == 개정 번호 == RevisionSpec == 개정 사양 == RevisionType == 개정 유형 == Rm == 리포지토리에서 파일 및 디렉터리 제거 가능 여부 제어 == Rmattr == 사용자가 속성을 제거하도록 허용 == Rmchangeset == 해당 브랜치에서 변경 세트 제거 가능 여부 제어 == Rmlabel == 사용자가 레이블을 제거하도록 허용 == Rmrepository == 사용자가 리포지토리를 제거하도록 허용 == Rmtrigger == 사용자가 트리거를 제거하도록 허용 == SearchingForChanged == 워크스페이스에서 변경된 항목 검색 중... == Second == 두 번째 == SelectorNoChanges == 변경사항이 없습니다. == Server == 서버 == SetConfigSucceeded == Plastic Tube 구성이 올바르게 설정되었습니다. == SettingNewSelector == 새 선택기 설정 중... == ShareRepoSucceeded == 리포지토리 '{0}'이(가) 올바르게 공유되었습니다. == Shelve == 임시 저장 == Skip == 건너뛰기 == Source == 소스 == SourceDestinationChanged == {0} 항목이 소스에서 변경되었으나, 해당 내용이 소스와 대상에서 동일하기 때문에 병합 중에 취소되었습니다 == SourceDestinationChangedFsprotection == {0} 항목의 파일 시스템 보호가 소스에서 변경되었으나, 해당 변경사항이 소스와 대상에서 동일하기 때문에 병합 중에 취소되었습니다 == SourceDestinationDeleted == {0} 항목이 소스에서 삭제되었으나, 해당 항목이 이미 대상에서 삭제되었기 때문에 병합 중에 취소되었습니다 == SourceDestinationMoved == {0} 파일이 소스와 대상에서 같은 위치로 이동했기 때문에 이동이 취소됩니다. {1}에서 {2}(으)로 이동됨 == SrcContributor == 소스 변경 세트: {0}(브랜치 {1}) == StartResolveConflict == 다음 충돌을 해결할 예정: == StatColLastmod == 마지막으로 수정된 날짜 == StatColPath == 경로 == StatColSimilarity == 유사도 == StatColSize == 크기 == StatColStatus == 상태 == StatusKey == 상태 == StatusPerfWarningChanged == 변경된 파일을 찾는 데 너무 긴 시간이 소요되었습니다. 성능 팁: {0} == StatusPerfWarningMoved == 이동된 파일을 계산하는 데 너무 긴 시간이 소요되었습니다. 비공개/제거된 파일이 너무 많습니다. 성능 팁: {0} == StatusPerfWarningPrivates == 비공개 파일이 너무 많아 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 비공개 파일을 무시하는 방법: {0} == SubtractiveIntervalMerge == 차감식 간격 병합 == SubtractiveMerge == 차감식 병합 == SubtractiveNeeded == {0} 항목을 {1}에서 {2} 베이스 {3}(으)로 차감식 병합해야 합니다. {4}에 의해 변경됨 == SupportBundleCreated == {0}에서 생성된 지원 번들 == SupportBundleCreating == 새 지원 번들 생성 중... == SupportContactUs == 언제든지 https://www.plasticscm.com/support에 문의할 수 있습니다. 문의사항 또는 건의사항이 있거나 안내가 필요한 경우 언제든지 문의하시기 바랍니다. == SyncAlreadyReplicated == 대상 리포지토리가 git과 동기화된 리포지토리에서 복제되어서 동기화를 시작할 수 없습니다. 원래 동기화된 리포지토리는 '{0} - {1}'입니다. 추가 정보가 필요한 경우 문의하십시오. == To == 다음으로: == Total == 합계 == TubeStatusConnected == Unity VCS 서버({0})가 Plastic Tube에 연결되었습니다. == TubeStatusDisconnected == Unity VCS 서버({0})가 Plastic Tube에 연결되지 않았습니다. == TypeNewPassword == 새 비밀번호: == TypeOldPassword == 기존 비밀번호: == UnableToRemoveCset == 선택한 {0} 변경 세트를 삭제할 수 없습니다. == UndoUnableToMove == '{0}' 파일을 다시 '{1}'(으)로 이동할 수 없습니다. {2} 변경사항을 취소하기 전에 삭제된 항목을 포함해야 할 수 있습니다. 현재 옵션을 확인하십시오. - CLI를 사용하는 경우 삭제된 경로나 "--deleted" 인수를 'undo' 명령에 추가하십시오. - GUI를 사용하는 경우 대기 중인 변경사항 뷰에서 옵션 다이얼로그를 열고 "표시할 항목" 탭에서 "삭제된 파일 및 디렉터리 표시"를 선택하십시오. == UndoneAddOperation == 로컬 추가 작업 {0}의 실행이 취소됩니다. == UndoneDeleteOperation == 로컬 삭제 작업 {0}의 실행이 취소됩니다. == UndoneMoveOperation == 로컬 이동 작업 {0} -> {1}의 실행이 취소됩니다. == UnknownError == 알 수 없는 오류 == Unlimited == 무제한 == UnloadItemAlreadyChanged == 항목이 워크스페이스에서 변경(체크아웃, 로컬 변경, 삭제, 이동, 되돌리기)되었기 때문에 항목 로드가 취소되지 않습니다: '{0}'. 실행 취소하거나 로컬 변경을 체크인하고 작업을 다시 시도하십시오. == UnneededMergeRevisionLoaded == 올바른 개정이 이미 로드되어 '{0}'에 대한 복사 병합이 필요하지 않습니다. == UnresolvedXlink == 미해결 Xlink == UnshareRepoSucceeded == 리포지토리 '{0}'이(가) 올바르게 공유 해제되었습니다. == UnsupportedMergeType == 지원되지 않는 병합 유형 == UpdateDeletedSelectorObjectSkipped == 워크스페이스를 유효한 브랜치 구성으로 업데이트할 수 없습니다. 다른 사용자가 워크스페이스에 설정된 임시 저장이나 레이블을 삭제했을 수 있습니다. 워크스페이스를 기존 브랜치, 변경 세트, 레이블 또는 임시 저장 세트로 전환하십시오. == UpdateProgress == {0}/{1}개 업데이트됨(다운로드할 파일 {2}/{3}개, 적용할 작업 {4}/{5}개) == UpdateProgressCalculating == 계산 중... == UpdateProgressDownloadingBigFile == {2}에서 {0} 파일({1}) 다운로드 중 == UpdateProgressDownloadingBlock == {2}에서 {0}파일 블록({1}) 다운로드 중 == UpdateProgressUpdating == 업데이트 중... == UpdateStatusCalculating == 계산 중 == UpdateStatusFinished == 완료 == UpdateStatusUpdating == 업데이트 중 == UpdateWithChangesFromGluonWorkspaceNotAllowed == Gluon 워크스페이스에서 체크아웃이 있는 표준 워크스페이스로 전환할 수 없습니다. Gluon에서 체크인하거나 실행 취소하고 업데이트를 다시 시도할 수 있습니다. == UpdateWkIsUpToDate == {0} 워크스페이스가 최신 상태입니다(변경 세트:{1}) == UpdatingWorkspace == Plastic이 워크스페이스를 업데이트 중입니다. 잠시만 기다려주십시오... == UploadingFiles == 파일 {0}개 업로드 중 == User == 사용자 == UserCorrectlyActivated == {0} 님이 활성화되었습니다 == UserCorrectlyDeactivated == {0} 님이 비활성화되었습니다 == UserInformation == 라이센스 정보: 서버: {0} == UserKey == 사용자 == View == 객체 표시 여부 제어 == VirtualPathDecorator == (가상 조상, cs:{0}에 대한 개정) == WaitingOperation == 이 작업은 몇 분 정도 소요될 수 있습니다. 잠시만 기다려주십시오 ... == Warning == 경고 == WhichChange == 어떤 요소를 변경하시겠습니까? (소스|대상)[1|2] == WhichRename == 어떤 변경된 이름을 사용하시겠습니까? [1|2] == WillCreateRepo == {0} 리포지토리가 존재하지 않으며, 생성될 것입니다 == WorkspacestatusAddGrp == 추가된 항목(AD = 추가됨, CP = 복사됨(신규), PR = 비공개, IG = 무시 항목) == WorkspacestatusChGrp == 수정된 항목(CH = 변경됨, CO = 체크아웃됨, RP = 교체됨) == WorkspacestatusMvGrp == 이동된 항목(MV = 이동됨, LM = 로컬에서 이동됨) == WorkspacestatusRmGrp == 삭제된 항목(DE = 삭제됨, LD = 로컬에서 삭제됨) == XlinkConflict == Xlink 충돌 == XlinkConflictActions1 == Xlink에서 소스 변경사항 유지 == XlinkConflictActions2 == Xlink에서 대상 변경사항 유지 == XlinkConflictDestinationOperation == 변경된 Xlink: {0} == XlinkConflictExplanation == 소스와 대상에서 Xlink가 변경되었습니다. == XlinkConflictSourceOperation == 변경된 Xlink: {0} == XlinkWritableConflict == Xlink 누락 조상 충돌 == XlinkWritableConflictExplanation == Xlink 리포지토리에 병합을 계산할 조상 변경 세트가 지정되지 않았습니다. 조상 변경 세트를 직접 지정해야 합니다. == Yes == 예 == YesValidAnswers == y;예 == CmdConfigureErrorCannotCreateDir == Failed when creating a directory [{0}]:{1} == CmdConfigureErrorWrongParameters == 매개 변수의 숫자가 잘못되었습니다. 도움말을 확인하려면 cm configure ---help를 입력하십시오 == CmdConfigureErrorReadingParameters == 매개 변수를 읽는 중 오류가 발생했습니다. 제공되는 매개 변수의 목록을 확인하십시오. == CmdConfigureHeader == ####--- 클라이언트 구성 마법사 ---#### == CmdConfigureSuccess == Unity VCS 클라이언트가 올바르게 구성되었습니다. == CmdConfigureDetectedWorkingMode == 감지된 작업 모드: {0} == CmdConfigureDetectedWorkingModeError == Unity VCS 서버 보안 모드를 검사하는 중 오류가 발생했습니다. 서버가 오프라인 상태거나 지정한 주소가 잘못되었을 수 있습니다. Unity VCS 서버 주소를 다시 입력하시겠습니까? == CmdConfigureServerParams == Unity VCS 서버 주소/포트를 구성하십시오. == CmdConfigureServerParamsAddress == Unity VCS 서버 주소 [{0}] == CmdConfigureServerParamsPort == Unity VCS 서버 포트 [{0}] == CmdConfigureServerParamsSslPort == Unity VCS SSL 서버 포트 [{0}] == CmdConfigureServerParamsUseSsl == 암호화(SSL)를 사용하시겠습니까? == CmdConfigureProxyParams == 프록시 서버를 구성하시겠습니까? == CmdConfigureProxyParamsAddress == 프록시 서버 주소 == CmdConfigureProxyParamsPort == 프록시 서버 포트